Внимание: Incendium превращает Незер в экстремальное испытание! Температурные зоны, ядовитые газы и рейдовые цитадели требуют обязательной подготовки (зелья огнестойкости, блоки и броня). Все механики работают на стороне сервера без модов.

Мир и биомы (WorldGen Y = 192)

Incendium поднимает высоту коренного потолка Незера со стандартных 128 блоков до 192, создавая гигантские пещеры и трёхмерные биомы. Главная особенность датапака — вертикальное зонирование: в одном чанке на разных высотах генерируются абсолютно разные биомы. Например, под самым потолком раскинулся Перевёрнутый лес, на средней высоте — равнины или пустоши, а в самом низу текут лавовые реки.

Все структуры и ландшафты генерируются через ванильный движок Minecraft, поэтому игрокам не нужно ставить сторонние клиентские моды — достаточно просто зайти на сервер.
Каждый биом имеет свой уникальный визуальный стиль, опасности и ценные ресурсы.
  • Ash Barrens (Пепельные пустоши): мрачные пепельные равнины с серым густым туманом и хлопьями пепла. В расщелинах скрыты озера лавы. Здесь спавнится колоссальный Запретный замок. Опасность: средняя.
  • Infernal Dunes (Инфернальные дюны): огромные барханы из красного песка и блоков магмы. Родина огненных смерчей и арены Инфернального алтаря. Опасность: высокая.
  • Inverted Forest (Перевёрнутый лес): деревья растут кронами вниз прямо из потолка бедрока. Упасть отсюда означает разбиться о нижние скалы или утонуть в лаве. Опасность: высокая.
  • Quartz Flats (Кварцевые равнины): белоснежные просторные плато из кварца и диорита. Открытая местность делает игрока легкой мишенью для шквального обстрела гастами. Опасность: средняя.
  • Toxic Heap (Токсичная свалка): ядовитая болотная зона с радиоактивными испарениями. Без специального защитного снаряжения накладывает эффекты отравления и иссушения. Опасность: экстремальная.
  • Volcanic Deltas (Вулканические дельты): чернитовые хребты, магматические жерла и геотермальные гейзеры. Опасность: высокая.
  • Weeping Valley (Плачущая долина): обширные поля замедляющего песка душ, синее пламя и святилища культистов. Опасность: средняя.
  • Withered Forest (Иссушающий лес): обугленные деревья из угля, окутанные черной мглой. Идеальное место для охоты на визер-скелетов и фарма черепов. Опасность: высокая.

Подземелья и цитадели (Dungeons & Raids)

Крупнейшая многоярусная крепость пиглинов, расположенная в биоме Ash Barrens. Замок по размеру превосходит ванильные бастионы в несколько раз. Внутри расположены десятки помещений: тронные залы, казармы, дендрарии, оружейные мастерские и глубокие сокровищницы.

Крепость защищают элитные гарнизоны: рыцари пиглинов в зачарованной незеритовой броне и тяжеловооруженные бруты. В сокровищницах замка спрятаны редчайшие артефакты: меч Greatsword of Sacrifice, кинжал Scarlet Dagger, золотые блоки и слитки незерита.
Готический собор из белого кварца и золота в биоме Quartz Flats. Святилище охраняется фанатиками-илладжерами, паладинами и Стражами Склепа. При входе в собор на команду накладывается эффект сильного утомления копания (Mining Fatigue), поэтому пробивать стены кирками не выйдет — придётся проходить коридоры и зачищать комнаты по правилам.

Главная награда собора — легендарное святое копьё Holy Wrath и арбалет Daybreaker, стреляющий пучками пробивающего света.
Технологичные комплексы и мирные оазисы посреди огненного ада. Ядро Реактора: массивная база из плачущего обсидиана и проводников в биоме Toxic Heap. Внутри работают радиационные излучатели. В реакторе находятся детали чертежей костюма химзащиты (Hazmat Suit), защищающего от токсинов.

Кварцевая кухня (Quartz Kitchen): редкий мирный ресторанчик шеф-повара Торте. Здесь можно отдохнуть, приобрести кулинарный тесак Cleaver и сытную восстанавливающую еду.
Масштабная переработка классических ванильных крепостей. Крепости превратились в грандиозные многоярусные мостовые виадуки с широкими парапетами, дозорными башнями и внутренними казармами. Плотность спавна визер-скелетов увеличена, а архитектура залов оптимизирована для создания эффективных ферм черепов и стержней ифритов.

Боссы и спутники (Bosses & Companions)

Главный рейдовый босс датапака — могущественный Ифрит с четырьмя щитами в незеритовом шлеме. Место битвы: структура Инфернальный алтарь (Infernal Altar) посреди биома Infernal Dunes.

Ритуал призыва: найдите кафедру в центре арены и бросьте на неё Звезду Незера (Nether Star). Небо покроется огненными частицами, и босс пробудится с запасом здоровья свыше 350 HP.
Битва разделена на две принципиально разные фазы, требующие быстрой реакции.
  • Фаза 1 (Стандартный бой): босс вращает вокруг себя щиты, блокирующие стрелы. Атакует веерами фаерболов, призывает челюсти заклинателя из пола и запускает самонаводящиеся пули с левитацией.
  • Фаза 2 (Border of Life / Bullet Hell): когда здоровье босса падает до 0 HP, он не погибает, а зависает в центре и становится абсолютно неуязвимым. На арене начинает играть кастомная музыка, и босс выпускает непрерывные вращающиеся лучи пламени. Задача игроков — продержаться 45 секунд: перепрыгивать нижние лучи и приседать под верхними.
Награды за победу:
  • Trailblazer: лук-огнемёт, выпускающий сплошную полосу пламени;
  • Firestorm: посох, вызывающий каскадный огненный шквал;
  • Shield of the Inferno: защитный щит босса с отражением огненных снарядов;
  • Слитки незерита, редкие руны и горы опыта.
Верный летающий питомец, защищающий хозяина от атак диких гастов. В Незере на вершинах Заброшенных башен можно обнаружить колбу с заточённым маленьким гастом. Освободите его и покормите Огненным зарядом (Fire Charge).

Прирученный Гастёнок летает за игроком и работает как персональная ПВО: он моментально перехватывает и отбивает фаерболы других гастов, спасая хозяина от взрывов над лавой.

Экипировка и артефакты (Equipment & Loot)

Специализированная броня для выживания в экстремальных средах датапака.
  • Костюм химзащиты (Hazmat Suit): комплект из прорезиненных элементов и респиратора. Полный комплект даёт 100% защиту от токсинов биома Toxic Heap, радиации в Реакторе, а также иммунитет к отравлению и иссушению.
  • Инфернальные крылья (Infernal Wings): термостойкие элитры, найденные в Запретном замке. Не сгорают в лаве и дают дополнительный толчок при взлёте.
  • Боевой шлем скаута: даёт постоянный бонус к скорости бега и улучшает видимость сквозь пепельную бурю.
Оружие с уникальными пассивными и активными способностями из рейдовых данжей.
  • Greatsword of Sacrifice: двуручный клинок колоссального урона. Активация на Shift+ПКМ жертвует частью сердец владельца ради нанесения сокрушительного кругового удара по мобам.
  • Scarlet Dagger: скоростной алый кинжал с эффектом кровотечения и вампиризмом (восстанавливает HP при ударах).
  • Holy Wrath: святое копьё из Святилища. При ударе пробивает строй врагов лучом небесного пламени.
  • Warping Witherblade: клинок, телепортирующий владельца за спину атакуемой цели с наложением иссушения.
  • Hefty Pickaxe: тяжелая кирка с областью копания 3х3 блока для скоростной добычи древних обломков в аду.
  • Infernal Feather: перо ифрита в слот аксессуара — открывает двойной прыжок и медленное падение.
Команды быстрого поиска биомов и структур через консоль сервера:
  • /locate biome incendium:ash_barrens — поиск Пепельных пустошей;
  • /locate biome incendium:infernal_dunes — поиск Инфернальных дюн (арена босса);
  • /locate biome incendium:toxic_heap — поиск Токсичной свалки;
  • /locate structure incendium:forbidden_castle — поиск Запретного замка;
  • /locate structure incendium:sanctum — поиск Святилища;
  • /locate structure incendium:infernal_altar — поиск арены Парящего пекла.

Готовы покорить Незер?

Присоединиться к Discord

IP успешно скопирован!