Fallout: New Vegas “Улучшенная графика с помощью нейросети” отзывы,описание, видео обзоры, репортажи

Fallout: New Vegas “Realistic Wasteland Lighting – Full (v 5.3)”

Автор: sal203
Версия: 5.3
Язык: Русский
Автор перевода: Гоуст
Распространение: Ни при каких условиях
Лор: Полностью подходит для мира игры

Требования:
Fallout: New Vegas v1.4 и выше

DLC: Lonesome Road

Датa добавления: 10 Апреля 2014 в 00:51
Последнее редактирование: 05 Мая 2015 в 10:50
Просмотров: 28610 | Загрузок: 7524

Описание:

Купив и установив Fallout New Vegas, автор удивился, как он выглядит. Насыщенность и цветовые фильтры делают места действия в игре похожими на странную чужую планету. Автору, как поклоннику оригинальных Fallout-ов и игр с открытым внешним миром, это не понравилось. Было решено придать FNV и DLC фотореалистичный вид, при этом не слишком нагружая игру. Он начал рассматривать каждый погодный мод, но подходящий не нашел, поэтому решил создать данную модификацию, которая, по его мнению, заставит смотреть на Vegas по другому, более реалистичным взглядом.

Этот мод не сравним с множеством популярных погодных модов, таких как Project Reality и Nevada Skies, и гораздо больше похож на Fellout, или FO3 Weather Rectifications. Он не добавляет новую погоду, а меняет текущую путем изменения цветовых схем, фильтров. Если вы ищете мод, который просто берет “ванильную” погоду и улучшает ее, усовершенствуя освещение и текстуры облаков, то это мод для вас. Если вы хотите мод, который добавляет новые захватывающие дух виды погоды, то Project Reality или Nevada Skies являются наилучшим выбором.

Стоит отметить, что над последней на данный момент версией 5.3 автор хорошо поработал. Наиболее заметные изменения коснулись облаков: чтобы придать им фотореалистичности, вместо одного слоя теперь есть слой перистых облаков высоко в небе и слой кучевых облаков вдали на горизонте. Погода теперь не статическая и не зависит от локации, цикл меняется по всей пустоши Мохаве и DLC. Подкоректирована работоспособность мода с приборами ночного видения, “Другом ночи”, “Кошеглазом” и др. Наконец, цветовая схема и освещение были обновлены, чтобы обеспечить более подлинное ощущение пустыни. Небо чистое и ясное в течение дня, сумерки яркие, сбалансирован уровень освещения ночью. Мохаве это потрясающе красивое место, и теперь FNV тоже!

Особенности версии 5.3

Исправлены проблемы с текстурами

Пофиксены .esp файлы для ENB модификаций

Улучшены звуковые эффекты погоды

  • Намного меньше багов, чем в версии 5.4.
  • Ошибки и совместимости:

    Никаких существенных багов не отмечено.

    Несовместим с другими погодными модификациями.

    Основной файл:

    • FNV Realistic Wasteland Lighting – Full

    Дополнительные файлы:

    • FNV Realistic Wasteland Lighting – No DLC

    Данная версия не полная и предназначена для тех пользователей, которые не имеют каких-либо DLC. Устанавливать заместо “FNV Realistic Wasteland Lighting – Full”.

    • FNV Realistic Wasteland Lighting – ENB

    Версия для пользователей ENB пресетов. Не рекомендуется использовать данную версию, если вы не пользуетесь ENB. Устанавливать заместо “FNV Realistic Wasteland Lighting – Full” (имеется версия “No DLC”).

    • FNV Realistic Wasteland Lighting – Reduced Sunlight
    • FNV Realistic Wasteland Lighting – Darker Nights

    Версия с более “темными” ночами. Устанавливать поверх основного .esp. Работает так и с DLC так и без DLC.

    • FNV Realistic Wasteland Lighting – Alternative sun with lens flare

    Установка:

    Распакуйте содержимое архива в вашу New VegasData папку.

    Fallout: New Vegas “FNV Realistic Wasteland Lighting”

    Автор: sal203
    Версия: 5
    Язык: Русский
    Автор перевода: Гоуст

    Требования:
    Fallout: New Vegas v1.4 и выше
    DLC: Dead Money
    DLC: Honest Hearts
    DLC: Old World Blues
    DLC: Lonesome Road

    Купив и установив Fallout New Vegas, автор удивился, как он выглядит. Насыщенность и цветовые фильтры делают места действия в игре похожими на странную чужую планету. Автору, как поклоннику оригинальных Fallout-ов и игр с открытым внешним миром, это не понравилось. Было решено придать FNV и DLC фотореалистичный вид, при этом не слишком нагружая игру. Он начал рассматривать каждый погодный мод, но подходящий не нашел, поэтому решил создать данную модификацию, которая, по его мнению, заставит смотреть на Vegas по другому, более реалистичным взглядом.

    Этот мод не сравним с множеством популярных погодных модов, таких как Project Reality и Nevada Skies, и гораздо больше похож на Fellout, или FO3 Weather Rectifications. Он не добавляет новую погоду, а меняет текущую путем изменения цветовых схем, фильтров. Если вы ищете мод, который просто берет “ванильную” погоду и улучшает ее, усовершенствуя освещение и текстуры облаков, то это мод для вас. Если вы хотите мод, который добавляет новые захватывающие дух виды погоды, то Project Reality или Nevada Skies являются наилучшим выбором.

    Стоит отметить, что над последней на данный момент версией 5 автор хорошо поработал. Наиболее заметные изменения коснулись облаков: чтобы придать им фотореалистичности, вместо одного слоя теперь есть слой перистых облаков высоко в небе и слой кучевых облаков вдали на горизонте. Погода теперь не статическая и не зависит от локации, цикл меняется по всей пустоши Мохаве и DLC. Подкоректирована работоспособность мода с приборами ночного видения, “Другом ночи”, “Кошеглазом” и др. Наконец, цветовая схема и освещение были обновлены, чтобы обеспечить более подлинное ощущение пустыни. Небо чистое и ясное в течение дня, сумерки яркие, сбалансирован уровень освещения ночью. Мохаве это потрясающе красивое место, и теперь FNV тоже!

    Ошибки и совместимость

    Никаких существенных багов не отмечено.

    Этот мод только касается “ванильной” погоды. Тестирование с другими погодными модами не проводилось, так что неизвестно могут ли возникнуть проблемы с совместимостью. Основной файл

    FNV Realistic Wasteland Lighting – Full
    Оригинал, полная версия RWL для FNV Ultimate Edition.

    Дополнительные файлы

    FNV Realistic Wasteland Lighting – No DLC
    Данная версия не полная и предназначена для тех пользователей, которые не имеют каких-либо DLC. Устанавливать заместо “FNV Realistic Wasteland Lighting – Full”.

    FNV Realistic Wasteland Lighting – ENB
    Версия для пользователей ENB пресетов. Не рекомендуется использовать данную версию, если вы не пользуетесь ENB. Устанавливать заместо “FNV Realistic Wasteland Lighting – Full” (имеется версия “No DLC”).

    FNV Realistic Wasteland Lighting – Darker Nights
    Версия с более “темными” ночами. Устанавливать поверх основного .esp. Работает так и с DLC так и без DLC.

    Установка

    • Распакуйте содержимое архива в вашу New VegasData папку.
    • Активируйте ArchiveInvalidation.
    • В FOMM подключите нужные .esp

    Fallout: New Vegas “Evolution Ghost ENB v4.0 [Графическая модификация кардинально меняющая освещение и добавляющая огромный список новых эффектов.]”

    Графическая модификация кардинально меняющая освещение и добавляющая огромный список новых эффектов.

    Обновлено до версии 4.0
    Добавлена версия для Неба Невады

    Описание:

    Данная модификация является одним из лучших ENB пресетов созданных для Fallout New vegas. Исключительностью модификации является то что в ней использована связка ENB и SweetFX которая создает удивительную реалистичность и добавляет целый ряд новый эффектов: SSAO, SSIL, Depth Of Field, Lens FX, Bloom, HDR, Tonemap, Sharpening, Vignette, Sun Rays, Shadows, Detailed Shadows, Reflection, Luma Sharpen и другие.

    Особенности версии 4.0:

    Обновлена “основа” 0.267-й версии ENB.

    Адаптация под Nevada Skies – URWL.

    Требования:

    Для правильной работы ENB вам потребуется установить один из следующих погодных модов:

    Realistic Wasteland Lighting

    Nevada Skies – URWL

    Для комфортной игры требуется чтобы ваша видеокарта набирала в 3DMark06 свыше 12 000 очков или 3DMark11 свыше 1400 очков.

    Установка:

    High Preset. ENB + SweetFX. SSAO и Detailed Shadows. DoF выкл. Рекомендуется для большинства компьютеров.

    Medium Preset. ENB + SweetFX. SSAO, DoF и Detailed Shadows выкл. Рекомендуется для слабых компьютеров.

    Low Preset. Только ENB, нет SweetFX. SSAO, DoF и Detailed Shadows выкл. Рекомендуется для очень слабых компьютеров.

    Выберите пресет с нужной производительностью и распакуйте его в корневой каталог игры, где расположены файлы .exe

    В настройках игры вам потребуется отключить: Antialiasing, Anisotropic Filtering, Water Displacement.

    Fallout: New Vegas “Улучшенные Шейдеры”

    Автор: Борис Воронцов.
    Версия: 118
    Язык мода: Нет

    Не рекомендуется использовать на слабых компьютерах !
    Этот файл-первью всех способностей последней версии ENB для Fallout New Vegas, и именно поэтому он может жрать ваши ресурсы с ужасной силой.

    Борис Воронцов, долгое время занимающийся разработкой ENB для Skyrim и GTA выпустил обновленную версию для Fallout.
    Добавлены множественные эффекты, такие как SSAO (самозатенение), DoF (Размытие на заднем плане), эффекты от источников света, зернистость и многое, многое другое.

    Вот ссылка на страницу на enbdev “http://www.enbdev.com/mod_falloutnv_v0118.htm”. (Желательно, перед установкой скачать библиотеку оттуда, распаковав все в папку с игрой (не Data)

    Единственный минус-не работает IMod, поэтому инфракрасное зрение из Проекта Невада тоже работать не будет.

    Установка:
    Распаковать архив в папку с игрой (не Data)

    Все настройки осуществляются через ini файл enbseries.
    Основные параметры настройки интуитивно понятны даже для тех, кто не знаком с английским.

    А вот и новые скрины:



    У кого не работает. Перейдите в лаунчер FNV – Настройки. И сделайте также как и на скрине.

    >> Эффекты включают в себя:
    – Enhanced Блум
    – SSAO / SSIL
    – Bokeh Глубина резкости от Matso
    – ENB Dynamic Блики
    – Анаморфное Блики от Matso
    – Адаптация и коррекция цвета
    – Анимированные зерна пленки (т.е. не является статическим)
    – Пользовательские гексагональной sunsprite текстуры эффект
    – Пользовательские палитры текстуры
    – SMAA Инжектор от mrhaandi

    >> Настройки лаунчера:
    – Включение освещения ‘HDR’ – ТРЕБУЕТСЯ
    – Отключить Multisampling Сглаживание (MSAA). Смотрите примечание на SMAA Инжектор выше.
    – Отключить водоизмещение – В противном случае вы можете увидеть ошибки с объектами в воде
    – Отключить анизотропная фильтрация – это также обрабатывается ENB. Вы можете установить количество в enbseries.ini: MaxAnisotropy = X

    >> Инсталляция:
    – Просто удалить установленные файлы

    >> Как пользоваться:
    – Мод можно включать и выключать в игре, нажав Shift-F12 в любое время.
    – Нажатие клавиши “*” над цифровым блоком переключает счетчик частоты кадров в верхнем левом углу экрана

    Известные вопросы:
    – Нет Совместимость с MSAA, а не обсуждалось выше
    – Водный смещение рендеринга ошибка, как описано выше
    – SSAO эффект иногда можно увидеть “через” руки / оружие в режиме от первого лица

    Источники:
    http://www.playground.ru/files/fallout_new_vegas_fnv_realistic_wasteland_lighting-84371/
    http://www.playground.ru/files/fallout_new_vegas_evolution_ghost_enb_v4_0_graficheskaya_modifikatsiya_kardinalno_menyayuschaya_osveschenie_i_dobavlyayuschaya_ogromnyj_spisok_novyh_effektov-97285/
    http://www.playground.ru/files/fallout_new_vegas_uluchshennye_shejdery-63423/
    http://all-mods.ru/falloutnv/falloutnv-oruzhie/

    Ссылка на основную публикацию