Fallout 4 “Убежище 1080” Интересный квест, мод от Nvidia отзывы,описание, видео обзоры, репортажи

Убежище 1080 / Vault 1080 by NV >Квесты / Fallout 4Назад

Описание:
Разработчики из компании NVIDIA создали мод для Fallout 4 под названием “Vault 1080”, который добавит в игру новое Убежище 1080, со своим квестом, а также в моде добавлено супер-улучшенное освещение и тени с применением технологии Next-Gen GameWorks.

Обновление:1.5 (от 22.09.16)
– Удалены гули которые становятся агрессивными после получения доступа к компьютеру Смотрителя
– Добавлены случайные предметы Смотрителю
– Мелкие исправления текста
– Добавлены некоторые формы коллизий
– Исправлена блокировка церковных дверей после выхода из церкви

Обновление:1.4
– Очищен .esp файл от тонны грязных правок.
– Удалено множество ITM и UDR записей.
– Очищено несколько других ненужных связей в данных.
– Мод теперь авторы сделали не в .ba2 файлах, а с открытой структурой папок (meshes, textures, scripts, materials, sound, music), видимо пришлось пойти на такой шаг, потому что игра не видела некоторые активы запакованные в ba2 файлы. Перед обновлением удалите файлы nvvault1080 – main.ba2 и nvvault1080 – textures.ba2 и установите новую версию 1.4 и очень советую через NMM менеджер, так как в случае удаления мода вам придется очень тяжко, потому что файлов просто тонна в моде, вручную удалить все будет просто очень сложно.

Обновление:1.3
– Исправлена ошибка со Смотрителем. После того как он открывает дверь, выстрел в него больше не вызывает залипание цели.
– Добавлены коллизии за церковной дверью.
– Исправление несоответствия версии.

Обновление:1.1
– Исправлена проблема с VATS после активации дверной консоли убежища
– Подчищены некоторые коллизии в Церкви
– Незначительные корректировки мешей в Церкви
– Множество предметов мебели теперь интерактивные
– Незначительные исправления текста

Обновление:1.0 (Сам мод не обновлялся)
– Откорректирован перевод

Подробнее:
– Vault 1080 (Убежище 1080) – это официальный мод от NVIDIA.
– Особенности объемного освещения в моде широки разнообразны и вы не видели таких эффектов в стандартной игре, а тени станут более реалистичными, чем когда-либо. Это все благодаря функционалу HBAO+ и контролю окклюзии (ambient occlusion), которые создают достоверные эффекты в любом месте.
– Вы также будете видеть прекрасные эффекты “godrays” (лучи бога) всякий раз, когда светит солнце, плюс новые эффекты отлетающих осколков от применения оружия и новые meshes (модели) и материалы.
– После того как вы найдете вход в Убежище 1080, вас ждут темные, запугивающие туннели, которые неизбежно полны опасностей. Это большой мод – равный по размеру с другими Убежищами, разбросанных по всему Содружеству, с собственным новым квестом. И это Убежище, каких вы никогда раньше не видели. Истина находится глубоко внутри Убежища 1080. Найдите и решите все тайны!
– Соваться в эту локацию неподготовленным не стоит!

Особенности:
– Новый квест
– 4 новых локации (болота, церковь, пещеры, убежище)
– Дополнительный час геймплея

Как начать:
1. После установки мода и входа в игру появится уведомление, отметьте отслеживание квеста ‘Церковь долины’
2. Маркер на карте направит вас к маленькой хижине за пределами болота.

Местоположение:
– Локация Убежища 1080 находится недалеко от Убежища 111, из которого вы выходите в начале игры (смотрите скриншот).

Решения проблем:
1.Если по каким-то причинам кажется что эффекты “Godrays” (лучи бога HDAO+ и Детализация солнечных лучей) не отображаются, убедитесь, что вы их включили в настройках в лаунчере.
2. Если двери в церкви не открываются / не имеют коллизий, обычно перезагрузка игры исправляет эту проблему.
3. Если проблема в VATS еще осталась, откатитесь на сохранение до установки мода.

Требования:
Fallout 4

Перед обновлением с версии 1.4 до 1.5:
– Просто установите с заменой всех файлов.

Перед обновлением с версии 1.0 до 1.5:
– Удалите файлы nvvault1080 – main.ba2 и nvvault1080 – textures.ba2 и установите новую версию 1.5 и очень советую через NMM менеджер, так как в случае удаления мода вам придется очень тяжко, потому что файлов просто тонна в моде, вручную удалить все будет просто очень сложно.

Установка: (можно вручную или через NMM менеджер)
Поместить папки meshes, textures, scripts, materials, sound, music и файл nvvault1080.esp в папку Data в игре, активировать.
Как устанавливать моды читаем в данной теме.

Fallout 4 “[v15]Убежище 1080 / Vault 1080 by NVIDIA”

Авторы:NVIDIA
Версия:15 (от 22.09.16)
Перевод:русский (Jekyll)

Описание:
Разработчики из компании NVIDIA создали мод для Fallout 4 под названием “Vault 1080”, который добавит в игру новое Убежище 1080, со своим квестом, а также в моде добавлено супер-улучшенное освещение и тени с применением технологии Next-Gen GameWorks.

Обновление:1.5
– Удалены гули которые становятся агрессивными после получения доступа к компьютеру Смотрителя
– Добавлены случайные предметы Смотрителю
– Мелкие исправления текста
– Добавлены некоторые формы коллизий
– Исправлена блокировка церковных дверей после выхода из церкви

Обновление:1.4
– Очищен .esp файл от тонны грязных правок.
– Удалено множество ITM и UDR записей.
– Очищено несколько других ненужных связей в данных.
– Мод теперь авторы сделали не в .ba2 файлах, а с открытой структурой папок (meshes, textures, scripts, materials, sound, music), видимо пришлось пойти на такой шаг, потому что игра не видела некоторые активы запакованные в ba2 файлы. Перед обновлением удалите файлы nvvault1080 – main.ba2 и nvvault1080 – textures.ba2 и установите новую версию 1.4 и очень советую через NMM менеджер, так как в случае удаления мода вам придется очень тяжко, потому что файлов просто тонна в моде, вручную удалить все будет просто очень сложно.

Обновление:1.3
– Исправлена ошибка со Смотрителем. После того как он открывает дверь, выстрел в него больше не вызывает залипание цели.
– Добавлены коллизии за церковной дверью.
– Исправление несоответствия версии.

Обновление:1.1
– Исправлена проблема с VATS после активации дверной консоли убежища
– Подчищены некоторые коллизии в Церкви
– Незначительные корректировки мешей в Церкви
– Множество предметов мебели теперь интерактивные
– Незначительные исправления текста

Обновление:1.0(Сам мод не обновлялся)
– Откорректирован перевод

Подробнее:
– Vault 1080 (Убежище 1080) – это официальный мод от NVIDIA.
– Особенности объемного освещения в моде широки разнообразны и вы не видели таких эффектов в стандартной игре, а тени станут более реалистичными, чем когда-либо. Это все благодаря функционалу HBAO+ и контролю окклюзии (ambient occlusion), которые создают достоверные эффекты в любом месте.
– Вы также будете видеть прекрасные эффекты “godrays” (лучи бога) всякий раз, когда светит солнце, плюс новые эффекты отлетающих осколков от применения оружия и новые meshes (модели) и материалы.
– После того как вы найдете вход в Убежище 1080, вас ждут темные, запугивающие туннели, которые неизбежно полны опасностей. Это большой мод – равный по размеру с другими Убежищами, разбросанных по всему Содружеству, с собственным новым квестом. И это Убежище, каких вы никогда раньше не видели. Истина находится глубоко внутри Убежища 1080. Найдите и решите все тайны!
– Соваться в эту локацию неподготовленным не стоит!

Особенности:
– Новый квест
– 4 новых локации (болота, церковь, пещеры, убежище)
– Дополнительный час геймплея

Как начать:
1. После установки мода и входа в игру появится уведомление, отметьте отслеживание квеста ‘Церковь долины’
2. Маркер на карте направит вас к маленькой хижине за пределами болота.

Местоположение:
– Локация Убежища 1080 находится недалеко от Убежища 111, из которого вы выходите в начале игры (смотрите скриншот).

Решения проблем:
1.Если по каким-то причинам кажется что эффекты “Godrays” (лучи бога HDAO+ и Детализация солнечных лучей) не отображаются, убедитесь, что вы их включили в настройках в лаунчере.
2. Если двери в церкви не открываются / не имеют коллизий, обычно перезагрузка игры исправляет эту проблему.
3. Если проблема в VATS еще осталась, откатитесь на сохранение до установки мода.

Требования:
Fallout 4

Перед обновлением с версии 1.4 до 1.5:
– Просто установите с заменой всех файлов.

Перед обновлением с версии 1.0 до 1.5:
– Удалите файлы nvvault1080 – main.ba2 и nvvault1080 – textures.ba2 и установите новую версию 1.5 и очень советую через NMM менеджер, так как в случае удаления мода вам придется очень тяжко, потому что файлов просто тонна в моде, вручную удалить все будет просто очень сложно.

Установка:(можно вручную или через NMM менеджер)
Поместить папки meshes, textures, scripts, materials, sound, music и файл nvvault1080.esp в папку Data в игре, активировать.

Fallout 4 “Убежище 1080” Интересный квест, мод от Nvidia отзывы,описание, видео обзоры, репортажи

Автор: NVIDIA
Автор перевода: Jekyll
Язык: Русский | смотреть историю (отдельная вкладка)
Лор: Полностью подходит для мира игры
Распространение: Свободное распространение

Добавлено: 05 Сентября 2016 в 07:48 | Отредактировано:
Просмотров: 57485 | Загрузок: 8859 | Комментарии: 103

Понравилось: 181 пользователям

  • Исправлена проблема с VATS после активации дверной консоли убежища
  • Подчищены некоторые коллизии в Церкви
  • Незначительные корректировки мешей в Церкви
  • Множество предметов мебели теперь интерактивны
  • Незначительные исправления текста

​ v. 13

  • Исправлена ошибка со Смотрителем. После того как он открывает дверь, выстрел в него больше не вызывает залипание цели.
  • Добавлены коллизии за церковной дверью.
  • Исправление несоответствия версии.

​ v.14

  • Очищен .esp файл от тонны грязных правок.
  • Удалено множество ITM и UDR записей.
  • Очищено несколько других ненужных связей в данных.
  • Мод теперь авторы сделали не в .ba2 файлах, а с открытой структурой папок (meshes, textures, scripts, materials, sound, music), видимо пришлось пойти на такой шаг, потому что игра не видела некоторые активы запакованные в ba2 файлы. Перед обновлением удалите файлы nvvault1080 – main.ba2 и nvvault1080 – textures.ba2 и установите новую версию 1.4 и очень советую через менеджер модов, так как в случае удаления мода вам придется очень тяжко, потому что файлов просто тонна в моде, вручную удалить все будет просто очень сложно.

​ v15

  • Удалены гули которые становятся агрессивными после получения доступа к компьютеру Смотрителя
  • Добавлены случайные предметы Смотрителю
  • Мелкие исправления текста
  • Добавлены некоторые формы коллизий
  • Исправлена блокировка церковных дверей после выхода из церкви

Подробней:

  • Vault 1080 (Убежище 1080) – это официальный мод от NVIDIA.
  • Особенности объемного освещения в моде широки разнообразны и вы не видели таких эффектов в стандартной игре, а тени станут более реалистичными, чем когда-либо. Это все благодаря функционалу HBAO+ и контролю окклюзии (ambient occlusion), которые создают достоверные эффекты в любом месте.
  • Вы также будете видеть прекрасные эффекты “godrays” (лучи бога) всякий раз, когда светит солнце, плюс новые эффекты отлетающих осколков от применения оружия и новые meshes (модели) и материалы.
  • После того как вы найдете вход в Убежище 1080, вас ждут темные, запугивающие туннели, которые неизбежно полны опасностей. Это большой мод – равный по размеру с другими Убежищами, разбросанных по всему Содружеству, с собственным новым квестом. И это Убежище, каких вы никогда раньше не видели. Истина находится глубоко внутри Убежища 1080. Найдите и решите все тайны!
  • Соваться в эту локацию неподготовленным не стоит!

Установка:

  • Переместить файлы из архива по адресу Fallout 4Data
  • Активировать модификацию
  • Играть


Местоположение :

  • Локация Убежища 1080 находится недалеко от Убежища 111, из которого вы выходите в начале игры (смотрите скриншот).
  • Если у вас перестал работать VATS, то введите в консоли команду “forceenableplayercontrols” (без кавычек) и жмите enter, это должно исправить проблему.

Удаление и установки новых версий:

Перед обновлением с версии 1.4 до 1.5:

  • Просто установите с заменой всех файлов.

Перед обновлением с версии 1.0 до 1.5:

Источники:
http://www.playground.ru/files/fallout_4_v15_ubezhische_1080_vault_1080_by_nvidia-138999/
http://modgames.net/load/fallout_4/lokacii/ubezhishhe_1080_124_vault_1080/431-1-0-21723
http://www.youtube.com/watch?v=AiAZwYhdxps

Ссылка на основную публикацию