Fallout 4 – Подробно о всех перках выносливости отзывы,описание, видео обзоры, репортажи

Гайд Fallout 4: лучший стартовый билд персонажа

Разработчики Fallout 4 из Bethesda в своей новой игре полностью переработали систему прокачки персонажа и сделали ее заметно проще. Если во времена Fallout 3 мы говорили о том, как правильно «раскачивать» персонажа, то теперь корректнее говорить о том, какой стартовый билд лучше выбрать. Именно этой теме и будет посвящена данная статья.

Как выбрать лучший стартовый билд персонажа Fallout 4?

Начальная информация

Fallout 4 предлагает своим обладателям семь основных параметров персонажа: сила (S), восприятие (P), выносливость (Е), харизма (С), интеллект (I), ловкость (А) и удача (L) — система S.P.E.C.I.A.L.. Каждый параметр имеет 10 уровней для прокачки, а также 10 типов перков, у которых имеются собственные уровни. Уровень способности и выбранный перк оказывают влияние на игровой процесс. Есть три основных способа усилить вашего персонажа: во-первых, вы можете выполнять квесты, убивать врагов и получать за это очки опыта; во-вторых вы можете собирать различные журналы; а в-третьих искать так называемые «пупсы».

Теперь поговорим о взаимосвязи между вложениями в очки статистики и в перки. Например, персонаж с прокачанным интеллектом получает больше опыта, чем все остальные ветки, а перк «Альтернативно одаренный» позволит получать в 3-5 раз больше опыта за любое действие, чем обычно, но это только если вы не качали ветку «интеллекта». Разные натурные сравнения говорят о том, что если вы не качали интеллект выше 4-го уровня, то обязательно надо брать перк «альтернативно одаренный» и, наоборот, при высоком интеллекте, это будет нерационально:

Еще одна полезная в плане получаемого ХР ветка — это харизма. Дело в том, что за успешное убеждение высокой сложности вы можете получить столько же опыта, сколько за убийство Когтя Смерти или мутанта Бегемота! В мире Fallout 4 довольно много мест, где вам потребуется убеждение, так что харизма — крайне полезный параметр персонажа.

Только надо помнить, что она определяет шанс на успех и вы можете, сделав два успешных убеждения высокой сложности, провалить убеждение низкой сложности и наоборот. Для полноценного успеха придется переигрывать диалоги, однако вы можете вкачать определенные перки, дабы получить некоторое преимущество в разговоре с женщинами или мужчинами, и, следовательно, перезагружаться реже.

Для начала поговорим о вариантах, которые не заточены под какое-то конкретное оружие или стиль прохождения, то есть вы можете использовать их для своей игры как угодно.

Билд Fallout 4 на исследование игрового мира и быстрое получение опыта

Очки способностей надо раскидать следующим образом: 4 в «Силу», 4 в «Восприятие», 3 в «Выносливость», 3 в «Харизму», 10 в «Интеллект», 2 в «Ловкость» и 2 в «Удачу».

Лучший компаньон — Пайпер, поскольку билд рассчитан на исследование игрового мира, а с ней в напарниках вы будете получать вдвое больше опыта за открытие новых мест. Если вы завяжите романтические отношения, то будете получать вчетверо больше ХР за ограниченный период времени, но трахать ее придется как электровеник.

Перки для получения: «Бешенство ботаника», «Взломщик», «Хакер», «Наука», «Фанатик оружия», «Халявщик», «Оружейник», «Медик», «Кладоискатель», «Свинцовое брюхо», «Стойкость», «Физик-ядерщик» и «Коммандос» или «Эксперт по карабинам», в зависимости от того типа оружия, которое вы предпочитаете. В первую очередь, качайте перки на крафт, чтобы быстро начать улучшать оружие, а «Бешенство ботаника» позволит выживать в тяжелых ситуациях. Когда и оно не будет спасает, качайте перки на выживание или здоровье. С другой стороны, можно использовать более смертоносное оружие!

Преимущества и недостатки данного билда:

  • оптимизирован на исследование игрового мира и быстрый набор очков опыта;
  • возможность сразу взять топовое или предтоповое оружие, прокачать силовую броню;
  • вам не придется покупать боеприпасы, материалы и хлам;
  • достаточно большой переносимый вес;
  • персонаж жив, пока мобилен;
  • от вас требуется очень метко стрелять и предугадывать поведение врагов.

Билд Fallout 4 на быстрое получение опыта

Очки способностей надо раскидать следующим образом: 6 в «Силу», 4 в «Восприятие», 2 в «Выносливость», 1 в «Харизму», 8 в «Интеллект», 3 в «Ловкость» и 4 в «Удачу».

Перки для первого получения: «Крепкая спина» (2 очка), «Наука», «Фанатик оружия», «Сборщик Хлама» (2 очка).

Лучший компаньон — Ник Валентайн, навыки которого позволят вам не заморачиваться с открытием дверей и взломом терминалов, Ник также хорошо ведет себя на поле боя.

Преимущества и недостатки данного билда:

  • оптимизирован на сбор очков опыта и мобильность;
  • достаточно просторный инвентарь и необходимый минимум в количестве очков действия;
  • вы не сможете модифицировать радиационное оружие в начале игры;
  • недостаток ловкости и выносливости сделает персонажа весьма хрупким и не стойким к открытому противостоянию с мощными врагами;
  • недостаток харизмы приведет к невозможности выполнять убеждение, по крайней мере, до 30 уровня персонажа.

Билд Fallout 4 на крафт и постройку поселений

Очки способностей надо раскидать следующим образом: 4 в «Силу», 4 в «Восприятие», 3 в «Выносливость», 6 в «Харизму», 6 в «Интеллект», 1 в «Ловкость» и 4 в «Удачу».

Перки для первого получения: «Оружейник», «Кузнец», «Крепкая спина», «Одинокий странник» (3 очка), «Местный лидер» (2 очка), «Сборщик Хлама» (2 очка), «Наука», «Загадочный незнакомец».

Лучший компаньон — без напарника (используйте перк «Одинокий странник») или же Престон Гарви, так как он увеличит ваш урон и сопротивление вражескому урону при стычках с большими группами врагов.

Преимущества и недостатки данного билда:

  • как следует из названия перка, надо будет мастером на все руки, поэтому надо вкачивать большое количество перков;
  • благодаря этому уже в начале игры вы сможете модифицировать оружие, броню и силовую броню;
  • также вы сможете строить и объединять поселения в единую торговую сеть;
  • достаточно просторный инвентарь;
  • недостаток ловкости и выносливости сделает персонажа весьма хрупким и не стойким к открытому противостоянию с мощными врагами;
  • самый минимум количества очков действия.

Билд Fallout 4 без компаньона

Очки способностей надо раскидать следующим образом: 5 в «Силу», 4 в «Восприятие», 1 в «Выносливость», 8 в «Харизму», 5 в «Интеллект», 1 в «Ловкость» и 4 в «Удачу».

Перки для первого получения: «Крепкая спина» (2 очка), «Тусовщик» (3 очка), «Местный лидер», «Сборщик Хлама», «Загадочный незнакомец».

Лучший компаньон — без напарника (используйте полностью вкачанный перк «Одинокий странник») или же Пайпер, с которой надо быстро завязать романтические отношения и оставить на базе, а вы пока будете получать двойные ХР путешествуя по Пустоши в одиночку.

Преимущества и недостатки данного билда:

  • упрощенное прохождение квестов;
  • можно переносить больше грузов;
  • вы получите большее вознаграждение, ХР, чем в обычной ситуации.
  • за это придется расплатиться минимумом здоровья и количеством очков действия.

Следующие билды заточены на определенный тип оружия, в отличие от вариантов выше, здесь практически не качается ветка «интеллекта». Это не позволит вам быстро набирать уровни, но сделает убийства заметно быстрее.

Общий оружейный билд Fallout 4

Очки способностей надо раскидать следующим образом: 8 в «Силу», 6 в «Восприятие», 2 в «Выносливость», 1 в «Харизму», 2 в «Интеллект», 5 в «Ловкость» и 4 в «Удачу».

Перки для первого получения: «Крепкая спина» (2 очка), «Ночное существо», перки на повышение урона от оружия или рукопашного боя, в зависимости от того, что вы предпочитаете.

Лучший компаньон — Ник Валентайн, навыки которого позволят вам не заморачиваться с открытием дверей и взломом терминалов, Ник также хорошо ведет себя на поле боя.

Преимущества и недостатки данного билда:

  • можно носить большое количество груза;
  • сильный ближний бой и баланс между выживаемостью и подвижностью;
  • больше опыта ночью, чем днем;
  • за это придется расплатиться отсутствием харизмы, интеллекта и выносливости.

Билд для персонажа-рукопашника

Очки способностей надо раскидать следующим образом: 8 в «Силу», 3 в «Восприятие», 8 в «Выносливость», 1 в «Харизму», 2 в «Интеллект», 1 в «Ловкость» и 5 в «Удачу».

Перки для первого получения: «Высшая лига» или «Хрясь!», «Человек-дерево», «Крепкая спина», практически все перки из «Восприятия» и «Выносливости».

Лучший компаньон — Силач, который наносит огромный урон в ближнем бою или же Престон Гарви навыки которого увеличат ваш урон и сопротивление вражескому урону при стычках с большими группами врагов.

Преимущества и недостатки данного билда:

  • можно носить большое количество груза;
  • очень сильный ближний бой, а упор на выживаемость позволит принимать меньший урон;
  • билд прекрасно подойдет для тяжелого оружия, рукопашных стычек, холодного оружия и его разнообразных вариаций;
  • вы не сможете вскрывать замки и терминалы;
  • вы не сможете пользоваться снайперскими винтовками, а количество очков действия будет минимальным.

Билд для любителей стелса или снайперок

Очки способностей надо раскидать следующим образом: 1 в «Силу», 8 в «Восприятие», 2 в «Выносливость», 1 в «Харизму», 1 в «Интеллект», 7 в «Ловкость» и 8 в «Удачу».

Перки для первого получения: «Снайпер», «Сквозные выстрелы», практически все перки из «Удачи» и «Ловкости».

Лучший компаньон — Дъякон (большой урон в режиме скрытности), МакКриди (отличный шанс «поставить хэдшот»).

Преимущества и недостатки данного билда:

  • очень высокая точность стрельбы, длительная задержка дыхания;
  • можно легко обнаружить или скрыться от врагов, скрытно убить их;
  • незначительный вес переносимого груза;
  • высокий шанс умереть в рукопашном бою.

Fallout 4 – Подробно о всех перках ВЫНОСЛИВОСТИ

Просмотров: 253 134

Мистер Муль

Стойкость:Ну, лично для меня он важен, т.к я не люблю ходить в силовой броне и хочу переживать достаточно урона(пускай очень слабую защиту дает).
Свинцовое брюхо: Ранее использовал, но потом понял, что он бесполезен и перестал использовать.
Фонтан жизни: Использую до сих пор, он достаточно хорош для постоянного использования.
Чистая жизнь: Честно говоря, я думаю об этом навыка неоднозначно. С одной стороны я могу защищаться наркотой, но не могу использовать “Наркоманское” оружие, которое очень мощное от зависимости. Проще говоря, на ситуацию.
Аква-мальчик/Аква-девочка: Беру только первый уровень дабы проплыть нужную речку, чтобы не получать урон от радиации.
Устойчивость к радиации:Не использую. Хаваю Рад-Х и шикую.
Адамантивый скелет:Использую крайне редко, потому что вкладываю стимулятор и все.
Каннибал:Для меня навык бесполезен.
Гуль: Не так часто его беру, но вещь довольна полезна в плане восстановление от радиации.
Солнечная батарея: Я использую только первый уровень, так как он дает силу и выносливость

Barada 13

Делай долгие видео а тем кому тяжело,пускай качают выносливость!

Janus

Просто автор сделал ролик с упором на свой стиль прохожедения: максимально эффективный шутер без использования элементов выживания и рпг. Отсюда и проскальзывающее “я этот перк не использую, значит он говно” В дальнейших роликах этого меньше. Ну и во всей ветке выносливости нет никаких скрытых подвохов: вы получаете именно то, что написано в описании перков. В отличии от, скажем, совсем неочевидной и неоднозначной зависимости саванта от интеллекта в удаче, например. Ну и ещё немаловажный фактор: второй и последующий уровни перков становятся доступными только после достижения определённого уровня персанажа, а до этого приходится использовать прочие доступные возможности. И может так получиться, что сумма уже полученных способностей (оружия, экипировки) перевешивает выгоды от получения новых.

Kistary Paul

привет! сними видос о всех твоих выбранных перках, кратко комментируя! думаю, многим зайдет)

Schwartz RK

Насчёт Аква мальчика поспорил. На выживании данный перк реально спасает , ибо быстрого перемещения нет , а жрать пачками антирад не хочется. Да и темболее под водой немного безопаснее передвигаться , т.к в ней никого не встретишь (теж же самых гулей).

Александр

Тупо пересказ всех перок для чайников. А что выносливость как в Морровинде, дает прибавку к ХП с каждым лвлом) Если все создают рахитиков с 1 выносливостью и под 50 от любой гранаты разлетаются) с 13 (солнечная батарейка и книжка СПЕЦИАЛ) выносливостью с самого старта ты к 50 уже жирный и бегаешь по всем минам на пофиГ =)))

Генерал Воронин

– Не пей из лужи, козлёночком станешь!
– А я по максимуму прокачал перк свинцовое брюхо и мне теперь ничего не страшно!

Уксат Толегенов

Про Аква мальчика не согласен. До его прокачки я боялся от воды больше чем от когтя смерти. После прокачки, спокойно себе приплыву, и обрезаю путь

Nikita lich king

Странно . У меня перк гуль качается только до трёх звёзд и нет четвертой

галло 1

Я наиграл 21 час у меня 31 левел

Ананим Ананимус

Слушай перки и навыки в фоллаут 4 фуфло сделаны ради вида а вот в 1 и 2 с этим все классно

Grand Gaming

Юрий Микин

Аффтарр ты молодец смотрю ролики один за другим.

Капитан Гуль

На выживание перк канибалл очень полезен. Когда хавчика нет, можно рейдером перекусить. На выживание очень советую

098 123

Где можно найти обеззараживающую арку

Сергей Мидоний

Когда играешь на сложности выживание убегать приходится частенько, потому-что до 40 уровня многие мобы тебя просто шотают. Поэтому иногда прятаться в воду помогаетю

098 123

Я всегда надеваю защитный костюм когда иду в бой с детьми атома

Tupoelf

Стелсую с единицей выносливости. Друг говорит, что так низя, это имбалансно.

ultra hardcore

А как же те люди ходящие с ядер колой ядер вишне и т.д.

Рецензия на Fallout 4

Небольшое отступление. Если вы фанат третьей части и верите в четвертую, то персонально для вас я ставлю Fallout 4 оценку 10/10. Точнее, я не очень понимаю, зачем вообще нужна оценка религиозному учению: никто ведь в здравом уме не выставляет баллы Библии или Корану, отмечая удачные и ругая провальные места в текстах?

А теперь о том, какой Fallout 4 увидят те, кто не оформил предварительный заказ на игру через пятнадцать минут после ее официального анонса.

Fallout 4 начинается как лучшая игра в мире. Пару минут (часов) ты проводишь за редактором персонажа, создавая то виртуальную Леди Гагу, то доктора Хауса, а сразу после этого — ядерная война, «все будет хорошо!», взрывы, «неси ребенка в убежище!». С точки зрения драматургии первые двадцать минут — лучшие во всей игре. Бросаясь из крайности в крайность (от радости спасения к ужасу потери единственного сына), разработчики умело готовят игрока к большому пути. Выходя из криокамеры 200 лет спустя, ты внутренне готов к насыщенному и динамичному путешествию: с радостью расправляешься с тараканами-мутантами, задерживаешься возле каждого терминала, чтобы узнать — что же здесь на самом деле произошло. Подходишь к двери убежища 111, которое одновременно стало спасением и проклятием, открываешь ее — и вот он, удивительный новый мир.

Но тебя здесь не ждут.

А где взять бетон для строительства? А если я оставлю в верстаке припасы, то на другой базе они появятся или нет? Как запустить караван и как его ограбить? Интернет пухнет от тысяч вопросов, обнаружить ответы на которые в самой Fallout 4 можно только самостоятельно, без всякой помощи со стороны разработчика.

Ты чувствуешь себя раком-отшельником, на которого всем плевать. И это почти что круто: современные разработчики в массе своей не доверяют игроку, а предпочитают вести его за ручку от одной точки к другой. Авторы Fallout 4 практически смогли перерезать эту пуповину, оставив разве что отметки заданий на карте (для полного эффекта погружения нужно было убрать и их, конечно). Ты идешь туда, куда хочешь. Исследуешь заброшенные фабрики, таскаешься по вонючим радиационным болотам — и вдруг радио начинает пищать, шуметь. Переключаешься на новую волну, а это запрос о помощи из соседнего полицейского участка. Идешь по сигналу, попадаешь в центр бойни — и вот тебе еще одна длиннющая цепочка квестов.

Проблема в том, что не до конца понятно, зачем здесь вообще нужна эта свобода. Мир Fallout 4 сер и уныл. Одна свалка сменяется другой, один заброшенный дом другим — и так до бесконечности. Несколько ярких точек на карте (преимущественно города) окружают скучные пейзажи мира, пережившего ядерный апокалипсис. Атмосфера создана, но зачистка клонированных страшных коридоров, перетекающих в одинаково захламленные комнаты,— это разве интересно? Скорее, это особенность сеттинга. Мол, у нас тут мир после ядерной катастрофы, какого веселья вы от нас требуете? Нет-нет, не требуем вовсе, просто у вас тут скучно. Очень.

Но если бы только это. Игра с методичностью провинциалки, приехавшей на «Давай поженимся» в поисках пенсионера-идиота, которого при первой возможности стоит выбросить на улицу и прописать в Москве маму-алкоголичку, превращает тебя в бомжа. Откуда ни возьмись набегают воины-в-белых-плащах (минитмены), которые предлагают вам возглавить свое движение. Зачем я только согласился? Но кто же знал, что «возглавить» есть синоним «пропасть».

По всей карте разбросаны поселения, которые очень нуждаются в помощи прекрасных минитменов. Система работает примерно так: приходишь к очередной лачуге, в которой живет страшная баба со страшным мужиком или группой мужиков и баб (видимо, разработчики не сильно парились и не пользовались собственным редактором, когда создавали внешности местного пролетариата). Они сразу начинают свой «плачь Ярославны»: «Ой, мы бедные несчастные, нас все обижают, особенно вон те рейдеры, говорят, убьют нас, кто бы нам помог». Ну, ты идешь, разбираешься с отморозками. Казалось бы, миссия выполнена, получай награду и топай дальше. Но здесь включается принцип «мы в ответе за тех, кого приручили». Страшные люди вдруг решают поверить в минитменов (то есть в вас) и настоятельно просят заняться развитием их поселения.

А это значит, что теперь вы будете бегать от одной заброшенной дыры до другой в поисках материалов для крафта. Потому что обездоленным нужно буквально все: и чистая вода, и еда, и спальные места, и защита. На создание водонапорных установок, автоматических турелей, лазерных ловушек уходит уйма ресурсов. Поэтому ты берешь одного из компаньонов и отправляешься на местный шоппинг: собираешь старые вентиляторы, ложки, вилки, кружки, остатки унитазов, сломанные игрушки — в общем, превращаешься в классического Плюшкина. О! Грязные тряпки. Отлично!

А еще есть крутая силовая броня, мгновенно превращающая тебя в супергероя. И отличная система прокачки, когда ты выбираешь не только банальные скилы, но и в произвольном порядке по-настоящему необходимые тебе способности. И есть страх, когда ты осознанно перекладываешь часть «боевой» работы на союзников — так жить проще: они отвлекают врагов — ты их расстреливаешь. Или (как в квесте в одном из полицейских участков) ты тихо следуешь за крутым парнем, буквально уничтожающим мерзких синтов (умные роботы), изредка стреляя по врагам, чтобы получать опыт. И за это тебя никто не осудит: ну, не хочет человек лезть на рожон, чего в него пальцем тыкать — пусть собирает себе всякие консервные банки и сто двадцать пятый лазерный пистолет.

В этом и есть суть Fallout 4 — здесь ты можешь быть кем угодно. Трусом или героем. Тихим крафтером, большую часть времени проводящим за выращиванием арбузов и ползаньем по помойкам, или облаченным в силовую броню «танком», охотящимся за мутантами. Выбирать тебе. Другое дело, что игроку, избалованному за последние годы четкими указаниями что, когда и, главное, зачем делать, в этом мире скорее всего будет некомфортно. Fallout 4 — хорошая игра, но застрявшая где-то в районе 2008-2010 годов. И если вы не ярый фанат (спокойно, спокойно, я же вам написал — для вас своя оценка, 10/10!), то вы вряд ли поймете, зачем вам тратить на это время. И будете правы, что бы вам там ни пытались внушить критики, смотрящие на игру сквозь призму своей собственной влюбленности в сериал.

Fallout 4 – Подробно о всех перках ВЫНОСЛИВОСТИ

Oynatıcı kontrollerini göster

  • katma 13 May 2018
  • В данном видео я расскажу всё о перках выносливости с перспективы эффективности. Каким классам персонажей что качать, какие перки лучше вообще не трогать, ну ты понял. Приятного просмотра.
    Тайминги
    00:33 – перк Стойкость
    00:55 – перк Свинцовое брюхо
    02:01 – перк Фонтан жизни
    03:03 – перк Чистая жизнь
    04:18 – перк Аква мальчик/Аква девочка
    05:48 – перк Устойчивость к радиации
    06:39 – перк Адамантиевый скелет
    07:40 – перк Каннибал
    09:08 – перк Гуль
    12:36 – перк Солнечная батарейка
    Названия треков в порядке их воспроизведения в ролике ниже:
    Mega Drive – I Am The Program
    Midnight Danger – System Outage
    MikeFreedom – Summer Love (Instrumental Mix)
  • Oyun

YORUMLAR • 299

Стойкость:Ну, лично для меня он важен, т.к я не люблю ходить в силовой броне и хочу переживать достаточно урона(пускай очень слабую защиту дает).
Свинцовое брюхо: Ранее использовал, но потом понял, что он бесполезен и перестал использовать.
Фонтан жизни: Использую до сих пор, он достаточно хорош для постоянного использования.
Чистая жизнь: Честно говоря, я думаю об этом навыка неоднозначно. С одной стороны я могу защищаться наркотой, но не могу использовать “Наркоманское” оружие, которое очень мощное от зависимости. Проще говоря, на ситуацию.
Аква-мальчик/Аква-девочка: Беру только первый уровень дабы проплыть нужную речку, чтобы не получать урон от радиации.
Устойчивость к радиации:Не использую. Хаваю Рад-Х и шикую.
Адамантивый скелет:Использую крайне редко, потому что вкладываю стимулятор и все.
Каннибал:Для меня навык бесполезен.
Гуль: Не так часто его беру, но вещь довольна полезна в плане восстановление от радиации.
Солнечная батарея: Я использую только первый уровень, так как он дает силу и выносливость

Делай долгие видео а тем кому тяжело,пускай качают выносливость!

9:35
Оу, да вы часть таки кашерного народа

Просто автор сделал ролик с упором на свой стиль прохожедения: максимально эффективный шутер без использования элементов выживания и рпг. Отсюда и проскальзывающее “я этот перк не использую, значит он говно” В дальнейших роликах этого меньше. Ну и во всей ветке выносливости нет никаких скрытых подвохов: вы получаете именно то, что написано в описании перков. В отличии от, скажем, совсем неочевидной и неоднозначной зависимости саванта от интеллекта в удаче, например. Ну и ещё немаловажный фактор: второй и последующий уровни перков становятся доступными только после достижения определённого уровня персанажа, а до этого приходится использовать прочие доступные возможности. И может так получиться, что сумма уже полученных способностей (оружия, экипировки) перевешивает выгоды от получения новых.

привет! сними видос о всех твоих выбранных перках, кратко комментируя! думаю, многим зайдет)

Насчёт Аква мальчика поспорил. На выживании данный перк реально спасает , ибо быстрого перемещения нет , а жрать пачками антирад не хочется. Да и темболее под водой немного безопаснее передвигаться , т.к в ней никого не встретишь (теж же самых гулей).

Тупо пересказ всех перок для чайников. А что выносливость как в Морровинде, дает прибавку к ХП с каждым лвлом) Если все создают рахитиков с 1 выносливостью и под 50 от любой гранаты разлетаются) с 13 (солнечная батарейка и книжка СПЕЦИАЛ) выносливостью с самого старта ты к 50 уже жирный и бегаешь по всем минам на пофиГ =)))

– Не пей из лужи, козлёночком станешь!
– А я по максимуму прокачал перк свинцовое брюхо и мне теперь ничего не страшно!

Фонтан жизни 10 из 10? Да ладно? А ты видел сколько ОЗ на 80 уровне при 11 выносливости? Там ваши +60 ОЗ капля в море. Но пассивный реген это да, это клёво.

Про Аква мальчика не согласен. До его прокачки я боялся от воды больше чем от когтя смерти. После прокачки, спокойно себе приплыву, и обрезаю путь

Странно . У меня перк гуль качается только до трёх звёзд и нет четвертой

@Арсений Лаврентьев прошла неделя и я скачал теперь всё ок

Nikita lich king у тебя нет длс

Я наиграл 21 час у меня 31 левел

Слушай перки и навыки в фоллаут 4 фуфло сделаны ради вида а вот в 1 и 2 с этим все классно

Аффтарр ты молодец смотрю ролики один за другим.

На выживание перк канибалл очень полезен. Когда хавчика нет, можно рейдером перекусить. На выживание очень советую

Согласен с вами

Где можно найти обеззараживающую арку

Скравтить имея дополнения “Волт-Тек Воршипс”

Когда играешь на сложности выживание убегать приходится частенько, потому-что до 40 уровня многие мобы тебя просто шотают. Поэтому иногда прятаться в воду помогаетю

Я всегда надеваю защитный костюм когда иду в бой с детьми атома

Стелсую с единицей выносливости. Друг говорит, что так низя, это имбалансно.

А как же те люди ходящие с ядер колой ядер вишне и т.д.

Под более высокий уровень эта кола станет слабой хилкой.

А если жрать сырых гулей то можно подцепить инфекцию и просраться.

Ебать. Перс 60 уровня за 20 часов. Я наиграл 29 часов и у меня 17 уровень. Это получается не надо тратить время ни на брожение по пустошам для удовольствия ни строить на базах ни ходить пешком на задания. Просто месить кучи врагов и проходить миссии в турбо режиме. Так что-ли?

Как по мне “Фонтан жизни” полная фигня на фоне “Медик”. Реген в 20 хп вне боя? Серьезно? Стимуляторы очень доступные в плане получения. Цена не кусается,очень часто попадается на трупах и в ящиках. Как по мне пассивный реген 20 ОЗ не стоит 3 очков прокачки. Перк “Медик” намного лучше “Фонтана жизни”.

Фонтан жизни для жадных предназначен

Ну, хотя бы 2 уровня вкачать можно ради 40 дополнительных ОЗ, ну, тут для кого как )

процентов 30 ложь. про свинцовое брюхо не согласен – по началу игры нуден. про аква мальчика тоже есть воможность использовать и 1 и 2 уровня, про скилет – нужен всем мне через 2-3 попадания то голова то руки то ноги – в хламину, не убежать не спрятаться.

а если я прокачаю фонтан жизни на 3 и к нему еще солнечную батарейку , то получается у меня будет восстанавливаться 1% здоровья ?

Ммм канибал
мрачное желание

На выживании наркотики с алкоголем уходят только так

4:32 – перк аква-мальчик(девочка) рекомендую для сета на стойкость, который не сочетается с верхними способностями Выносливости. Экономить время, преодолевая водные преграды без получения урона от радиации – многого стоит на мой взгляд.

Мдя, навязывание личного мнения автора о полезности/бесполезности перков ставит вопрос о полезности/бесполезности видео. О вкусах не спорят. Кто-то играет в режиме штурмовика, кто-то проходит всю игру в режиме скрытности и предпочитает вообще не стрелять. Аналитическое сравнение отсутствует.

Насчёт аква-мальчика. Как же миссия с карьером? А ещё можно дорогу сократить проплыв по воде!

Большенство перков для выживания.

Перк “Аква-мальчик I” очень нужная штука если вы не собираетесь качать до конца выносливость в начале игры. В игре очень много мест где есть вода, даже просто обычные лужи будут облучать тебя. Поэтому лучше избавиться от урона радиации от воды за 1 очко, чем все время мучатся и выводить эту радиацию.

В принципе не плохо лайк , но стоит сделать поправку , ты называешь те или иные перки без полезными хотя нужно учитывать сложность на которой ты играешь , от этого всё меняется .

Расскажи в ролике, как билды в Выживании отличаются от обычного режима)

В жопу твою батарейку солнечную
Ибо бесит учитывать, днем я или ночью.
А вот просто идешь в любое время, и всё хорошо)

мог бы и показать как меняется урон при облучении

Вся суть видео: нихуя не нужно, не качайте, качайте только то что я сказал. Не понимаю зачем эти перки, если можно чизить игру в силовой броне бегая как аутист с подогнанным под выживание билдом.
Если еще с перком аквамена согласен, то остальные это вполне себе отыгрыш для ролеплея. А из-за того что четвертный фоллыч такая же РПГ, как из дауна нобелевский лауреат, отыгрывать можно исключительно на уровне перковигрового процесса.
Тобишь ты все-равно будешь делать сюжетку, и у тебя только 2 варианта “да хорошо или нет, но все-равно сделаю”, вариативности ноль. Хоть в жопу посылай людей, они тебе все-равно будут давать квесты. Вся суть отыгрыша – “как именно будешь убивать 100500 гулейрейдеровсупермутантов население которых числится миллионами, хотя в городах живет от силы 20 человек”.
В итоге если хочешь отыгрывать “плохого” персонажа(например хаотически-злого) приходится брать перк на каннибализм(потому что без него почему-то есть людей нельзя), перк на аквамена, что бы быстрее преодолевать водоёмы без затрат на рад-х и антирадин и к тому же избегая сражения с рейдерами на час реального времени. Свинцовое брюхо опять же для заядлых хардкорщиков, которые не бегают каждые 5 минут в город продавать весь собранный лут, а например играют исключительно тем что находят(избегают городов по необходимости отыгрыша рейдераубийцы).
Перки с радиацией тоже полезные, если в игру именно что играть, а не бегать по “ключевым” локациям в силовой броне с лучшим оружием в игре, которое зачизил в самом начале, пробежавшись 20 минут по содружеству.
По-сути видео не о чем. Не нравятся перки – ставь моды, там вся суть перков вполне раскрывается в виде дополнительных критериев. А если кто не любит моды, то играйте в этот кусок говна от беседки, где половина перков из ветки по сути не нужна, ведь игру можно пройти в силовой броне с кулаками.
Да и о чем можно говорить, если даже нет перков на урон от энергетического оружия как это было раньше, никаких приятных бонусов вроде собирания мяса с перком каннибала “на потом”, хорошо хоть оставили чувака с револьвером из ветки удачи.

Наркоманское оружие, надо признать, самое тупое и бесполезное введение в игре. Никогда его не использовал.

а эффекты солнечной батарейки и фонтана жизни суммируются? и одновременно ночное существо и солнечную батарейку можно брать?

6:53 у меня адамантовый скелет прокачался аж на 3 сразу после 1 прокачки

Найти альтернативу альтернативе – в этом вся Руина!

В Беседке решили из ста способностей сделать полезными около двадцати, чтобы игроки не мучились с выбором.

Fallout 4 – Подробно о всех перках ВЫНОСЛИВОСТИ

إظهار عناصر التحكم بالمشغّل

  • تم نشره في 2018/05/13
  • В данном видео я расскажу всё о перках выносливости с перспективы эффективности. Каким классам персонажей что качать, какие перки лучше вообще не трогать, ну ты понял. Приятного просмотра.
    Тайминги
    00:33 – перк Стойкость
    00:55 – перк Свинцовое брюхо
    02:01 – перк Фонтан жизни
    03:03 – перк Чистая жизнь
    04:18 – перк Аква мальчик/Аква девочка
    05:48 – перк Устойчивость к радиации
    06:39 – перк Адамантиевый скелет
    07:40 – перк Каннибал
    09:08 – перк Гуль
    12:36 – перк Солнечная батарейка
    Названия треков в порядке их воспроизведения в ролике ниже:
    Mega Drive – I Am The Program
    Midnight Danger – System Outage
    MikeFreedom – Summer Love (Instrumental Mix)
  • ألعاب فيديو

تعليقات • 299

Стойкость:Ну, лично для меня он важен, т.к я не люблю ходить в силовой броне и хочу переживать достаточно урона(пускай очень слабую защиту дает).
Свинцовое брюхо: Ранее использовал, но потом понял, что он бесполезен и перестал использовать.
Фонтан жизни: Использую до сих пор, он достаточно хорош для постоянного использования.
Чистая жизнь: Честно говоря, я думаю об этом навыка неоднозначно. С одной стороны я могу защищаться наркотой, но не могу использовать “Наркоманское” оружие, которое очень мощное от зависимости. Проще говоря, на ситуацию.
Аква-мальчик/Аква-девочка: Беру только первый уровень дабы проплыть нужную речку, чтобы не получать урон от радиации.
Устойчивость к радиации:Не использую. Хаваю Рад-Х и шикую.
Адамантивый скелет:Использую крайне редко, потому что вкладываю стимулятор и все.
Каннибал:Для меня навык бесполезен.
Гуль: Не так часто его беру, но вещь довольна полезна в плане восстановление от радиации.
Солнечная батарея: Я использую только первый уровень, так как он дает силу и выносливость

Делай долгие видео а тем кому тяжело,пускай качают выносливость!

9:35
Оу, да вы часть таки кашерного народа

Просто автор сделал ролик с упором на свой стиль прохожедения: максимально эффективный шутер без использования элементов выживания и рпг. Отсюда и проскальзывающее “я этот перк не использую, значит он говно” В дальнейших роликах этого меньше. Ну и во всей ветке выносливости нет никаких скрытых подвохов: вы получаете именно то, что написано в описании перков. В отличии от, скажем, совсем неочевидной и неоднозначной зависимости саванта от интеллекта в удаче, например. Ну и ещё немаловажный фактор: второй и последующий уровни перков становятся доступными только после достижения определённого уровня персанажа, а до этого приходится использовать прочие доступные возможности. И может так получиться, что сумма уже полученных способностей (оружия, экипировки) перевешивает выгоды от получения новых.

привет! сними видос о всех твоих выбранных перках, кратко комментируя! думаю, многим зайдет)

Насчёт Аква мальчика поспорил. На выживании данный перк реально спасает , ибо быстрого перемещения нет , а жрать пачками антирад не хочется. Да и темболее под водой немного безопаснее передвигаться , т.к в ней никого не встретишь (теж же самых гулей).

Тупо пересказ всех перок для чайников. А что выносливость как в Морровинде, дает прибавку к ХП с каждым лвлом) Если все создают рахитиков с 1 выносливостью и под 50 от любой гранаты разлетаются) с 13 (солнечная батарейка и книжка СПЕЦИАЛ) выносливостью с самого старта ты к 50 уже жирный и бегаешь по всем минам на пофиГ =)))

– Не пей из лужи, козлёночком станешь!
– А я по максимуму прокачал перк свинцовое брюхо и мне теперь ничего не страшно!

Фонтан жизни 10 из 10? Да ладно? А ты видел сколько ОЗ на 80 уровне при 11 выносливости? Там ваши +60 ОЗ капля в море. Но пассивный реген это да, это клёво.

Про Аква мальчика не согласен. До его прокачки я боялся от воды больше чем от когтя смерти. После прокачки, спокойно себе приплыву, и обрезаю путь

Странно . У меня перк гуль качается только до трёх звёзд и нет четвертой

@Арсений Лаврентьев прошла неделя и я скачал теперь всё ок

Nikita lich king у тебя нет длс

Я наиграл 21 час у меня 31 левел

Слушай перки и навыки в фоллаут 4 фуфло сделаны ради вида а вот в 1 и 2 с этим все классно

Аффтарр ты молодец смотрю ролики один за другим.

На выживание перк канибалл очень полезен. Когда хавчика нет, можно рейдером перекусить. На выживание очень советую

Согласен с вами

Где можно найти обеззараживающую арку

Скравтить имея дополнения “Волт-Тек Воршипс”

Когда играешь на сложности выживание убегать приходится частенько, потому-что до 40 уровня многие мобы тебя просто шотают. Поэтому иногда прятаться в воду помогаетю

Я всегда надеваю защитный костюм когда иду в бой с детьми атома

Стелсую с единицей выносливости. Друг говорит, что так низя, это имбалансно.

А как же те люди ходящие с ядер колой ядер вишне и т.д.

Под более высокий уровень эта кола станет слабой хилкой.

А если жрать сырых гулей то можно подцепить инфекцию и просраться.

Ебать. Перс 60 уровня за 20 часов. Я наиграл 29 часов и у меня 17 уровень. Это получается не надо тратить время ни на брожение по пустошам для удовольствия ни строить на базах ни ходить пешком на задания. Просто месить кучи врагов и проходить миссии в турбо режиме. Так что-ли?

Как по мне “Фонтан жизни” полная фигня на фоне “Медик”. Реген в 20 хп вне боя? Серьезно? Стимуляторы очень доступные в плане получения. Цена не кусается,очень часто попадается на трупах и в ящиках. Как по мне пассивный реген 20 ОЗ не стоит 3 очков прокачки. Перк “Медик” намного лучше “Фонтана жизни”.

Фонтан жизни для жадных предназначен

Ну, хотя бы 2 уровня вкачать можно ради 40 дополнительных ОЗ, ну, тут для кого как )

процентов 30 ложь. про свинцовое брюхо не согласен – по началу игры нуден. про аква мальчика тоже есть воможность использовать и 1 и 2 уровня, про скилет – нужен всем мне через 2-3 попадания то голова то руки то ноги – в хламину, не убежать не спрятаться.

а если я прокачаю фонтан жизни на 3 и к нему еще солнечную батарейку , то получается у меня будет восстанавливаться 1% здоровья ?

Ммм канибал
мрачное желание

На выживании наркотики с алкоголем уходят только так

4:32 – перк аква-мальчик(девочка) рекомендую для сета на стойкость, который не сочетается с верхними способностями Выносливости. Экономить время, преодолевая водные преграды без получения урона от радиации – многого стоит на мой взгляд.

Мдя, навязывание личного мнения автора о полезности/бесполезности перков ставит вопрос о полезности/бесполезности видео. О вкусах не спорят. Кто-то играет в режиме штурмовика, кто-то проходит всю игру в режиме скрытности и предпочитает вообще не стрелять. Аналитическое сравнение отсутствует.

Насчёт аква-мальчика. Как же миссия с карьером? А ещё можно дорогу сократить проплыв по воде!

Большенство перков для выживания.

Перк “Аква-мальчик I” очень нужная штука если вы не собираетесь качать до конца выносливость в начале игры. В игре очень много мест где есть вода, даже просто обычные лужи будут облучать тебя. Поэтому лучше избавиться от урона радиации от воды за 1 очко, чем все время мучатся и выводить эту радиацию.

В принципе не плохо лайк , но стоит сделать поправку , ты называешь те или иные перки без полезными хотя нужно учитывать сложность на которой ты играешь , от этого всё меняется .

Расскажи в ролике, как билды в Выживании отличаются от обычного режима)

В жопу твою батарейку солнечную
Ибо бесит учитывать, днем я или ночью.
А вот просто идешь в любое время, и всё хорошо)