Fallout 4 – Nuka-World видео геймплея #1 отзывы,описание, видео обзоры, репортажи

Бандиты, парк и карусели. Обзор Fallout 4: Nuka-World

Близкие по духу

Когда в Пустоши больше не остается неисследованных мест, а мутанты и рейдеры уже почти не встречаются на пути, случается неожиданное — на волнах радиоприемника появляется новая станция. Веселый энергичный голос приглашает в увлекательное путешествие по парку развлечений «Ядер-Мир», убеждая, что там интересно и весело. Узнав про такое дело, мы быстро пакуем вещи, берем верную псинку и отправляемся на поиски новых приключений.

В конце августа на PC, PS4 и Xbox One появилось шестое по счету дополнение для Fallout 4, имя которому Nuka-World. Оно же, по заявлениям разработчиков, станет последним. Обладатели «сезонного пропуска» получили его бесплатно, ну а всем остальным придется раскошелиться, чтобы прогуляться по разрушенному парку и познакомиться с его обитателями.

Новые знакомые

Прибыв к месту назначения, мы обнаруживаем на входе охрану. После боя спускаемся в подземку, где встречаем раненого по имени Харви. Новый знакомый тут же пускает скупую мужскую слезу, выкладывает нам историю о жене и дочке, якобы оставшихся в плену у банды больных на всю голову рейдеров, и просит помощи. Родных Харви держат в парке «Ядер-Мир», а нам как раз туда и надо. За помощь наш новый друг готов щедро заплатить.

Взяв у мужика пароль от терминала, герой запускает поезд и отправляется к месту назначения. В пути с ним связывается один из бандитов, по имени Гейдж. Он рассказывает про комнаты с ловушками и про интересное дело, ждущее нас после испытаний.

На самом деле все испытания закончатся сражением с самим Кольтером — боссом всех банд в парке. Он решил устроить показательно-развлекательное выступление с вашим и своим участием, предварительно нацепив на себя крутой электрический бронекостюм.

Как выясняется, весь парк поделили между собой три банды: «Адепты», «Операторы» и «Стая». У всех бандитов свои интересы и своя история, правда, частенько они любят делать друг другу подлости, из-за чего мир между бандами держится на честном слове. Масла в огонь подливал убитый нами Кольтер, накаливший ситуацию до предела.

Вступив в должность, нам нужно первым делом побрататься с лидерами банд, чтобы заработать их уважение. Как выясняется, у каждой группировки свои особенности: «Адепты» кровожадны и жестоки, «Операторы» алчны и помешаны на деньгах, а в «Стае» уважают настоящих лидеров.

После встреч с главарями мы отправляемся гулять по парку, разделенному на шесть секторов. Каждую локацию нужно исследовать, а после зачистки выбрать, какой банде мы хотим отдать территорию, повесив нужное знамя на флагштоке. Само собой, если одна банда после этого начнет относиться к вам хорошо, то две другие возненавидят.

Вообще, что касается взаимоотношений между поселенцами, то здесь герой может проявлять в диалогах мягкость, а может жестко отвечать на каждую реплику — как вы решите. Из-за этого бандиты будут относиться к нему с большим или меньшим уважением и доверием.

По темным закоулкам

Парк большой. Если неспешно выполнять каждое задание и общаться со всеми персонажами, прохождение может растянуться часов на десять-пятнадцать. Зоны разнообразные, и каждая отличается своей атмосферой, стилем и неприятелями. Когда-то давно это был обширный парк с развлечениями для детей, теперь же, через две сотни лет после ядерного апокалипсиса, у «Ядер-Мира» другие обитатели, причем соответствующие названиям зон в парке.

Так, в зоне «Сафари» мы найдем толпу мутировавших животных, в зоне «Галактика» нас ждет дюжина съехавших с катушек роботов, отстреливающих всех, кто к ним суется. Оказавшись же в «Сухом ущелье», мы почувствуем себя персонажем фильма о Диком Западе. Надо отдать должное разработчикам, они замечательно выдерживают стиль и преподносят нам совершенно новую локацию, тоже оформленную в постапокалиптическом ретро-сеттинге, как и вся игра.

Помимо территории и новых врагов в вашем распоряжении окажутся и новые виды оружия — от водяного пистолета, который вы получите перед сражением с Кольтером, и до двуручной автоматической винтовки, биты с шипами, пистолета, стреляющего кислотой, и даже аналога автомата Калашникова. Некоторое оружие можно получить, только выполнив определенное задание и поговорив «за жизнь» с каким-нибудь персонажем, другое же — попросту купить.

Пройдя все локации и открыв парк полностью, вы можете увеличить влияние рейдеров во всей игре, фактически противопоставив их Содружеству. Делать это или нет — решать вам, Bethesda традиционно предоставляет свободу выбора и поведения.

Дополнение Nuka-World однозначно удалось. Здесь есть обширная новая территория, своя атмосфера, а также много новых заданий и контента. Конечно, жаль, что это последнее дополнение для игры, но финальный аккорд у разработчиков получился звонким.

Обзор Fallout 4 вселенной Nuka-World

Многие поклонники приложения Fallout 4 не верят, что дополнение Nuka-World станет последним. Но судя по официальным данным, это действительно так. В конце августа, а точнее тридцатого числа вместе с открытием ворот в парк аттракционов «Ядер-Мира» игроки получают последний билет на прощальную гастроль. Миг расставания омрачается финальным и фееричным шоу, которое называетNuka-World. Да, разработчикам оно удалось действительно на славу!

Мир Nuka-World

Но мир Nuka-World не стал больше своего предшественника Far Harbor, как ждали поклонники и не превзошел его по числу квестов. Но, даже не смотря на это, объем контента не может не порадовать. Растянуть удовольствие можно на два десятка часов, если проходить игру не спеша. Игрокам на сей раз предлагается выступить в нелегкой роли главаря захватчиков. Даже тем, кто любит компромиссные решения, не стоит пугаться. Территорию,конечно, придется зачищать от роботов и различных монстров, но вот с населением всегда можно договориться и решить вопрос миром.

Игрокам предложено самостоятельно принимать решения и искать свой стиль игры. А вот любители мирного решения сложных ситуаций могут избрать путь «добропорядочного захватчика».

Разработчики слегка скомкали начало в «Ядер-Мире». Персонаж, после того, как попадется на хитрость захватчиков, должен разобраться с их главарем, сказав которому «Ну-ка вон!». После этого он становиться предводителем рейдеров. Да, несколько минут назад ни кто и не догадывался, что все произойдет именно так. Ведь захватчики только недавно жаждали смерти. Но даже это совсем не портит впечатления от дополнения Nuka-World, так как персонаж получает прекрасную возможность исследовать и зачистить территорию, а не вдаваться в подробности отношений захватчиков к персонажу. Но и между разными группировками рейдеров стоит навести порядок в их взаимоотношениях.

Территории парка

На территории парка существует три группировки. Среди них можно найти самых настоящих психов из Стаи, безумных Адептев или позеров Операторов. У каждой из банд свои собственные привычки, взгляды на жизнь и история. Игрокам представлена возможность прикармливать различные банды, зачищая при этом дикие и не занятые территории, на которых обитают монстры и мутанты. Эти зоны можно передавать во владения захватчикам. Но с этим стоит быть аккуратнее, так как рейдер, которому достанется меньше всех земли, может затаить злобу и в самый неподходящий момент ударить в спину.

В парке Nuka-World есть несколько зон. Всего их шесть. Это «Сухое ущелье», «Мир свежести», «Детское королевство», «Галактика», «Сафари» и «Ядер-Таун». Контент каждой зоны разный и раскидан по территориям неравномерно. Но, даже не смотря на это, каждая зона выполнена в своем уникальном и неповторимом стиле, а так же имеет некоторые особенности, выделяющие ее среди всех остальных.

Стоит обратить внимание на то, что облик каждой территории зависит от аттракционов, которые там находятся и построены в различных частях еще до начала войны. Но вот обитатели этих мест великолепно вписываются в то, что осталось после войны. В «Галактике» можно встретить роботов, в «Сафари» обитают животные-мутанты, а вот «Сухое ущелье» больше напомнит вестерн. В каждой зоне игроку предстоит пройти определенные задания. Они совсем не сложные, но очень увлекательные.

Текстуры

Довольно приятное впечатление оставит тщательно проработанное окружений в виртуальном мире последнего обновления. Внешний вид затронутого войной мира развлечений оказывается по-своему завораживающим и привлекательным. Когда-то, это место было наполнено веселым смехом детворы. Сейчас это место похоже на арену для кровавых сражений. Но самое удивительно то, что парк до сих пор выполняет свои задачи: развлекать, радовать и приносить удовольствие посетителям.

Разработчиками были детально продуманы образы захватчиков. Каждая банда имеет свой неповторимый стиль, облик и броню. И самое главное – в новом обновлении добавлены монстры. Можно встретить аллигатора – мутанта и огромных муравьев. Кроме этого появилось и новое смертоносное оружие.

Больших похвал заслуживает кислоплюй. Он способен поливать врагов кислотой, превращающей их в пыль. В игровой процесс отлично вписываются и мини-игры. Конечно, ведь игрок попадает в парк аттракционов, где можно поиграть в автоматы. Стоит отметить, что их можно разместить и в селения для того, что бы разнообразить скучную жизнь народа.

После того, как игрок полностью разберется с зонами, у него появляется отличная возможность устроить передел территорий за пределами и противопоставить захватчиков содружеству. Именно игроку предстоит решить, будет ли принадлежать определенное селение захватчиками или минитменам. Захватчики же могут взять верховенство над некоторыми селениями. С одной стороны, это все выглядит не слишком оправдано, особенно для последнего обновления. Но с другой стороны, это связывает с основной идеей игры.

Выводы

Но, даже не смотря на такие неоднозначные моменты в игровом процессе, последнее дополнение однозначно оставляет только приятное впечатление и является достойным завершающим аккордом в DLC для игры, ставшей уже легендой. Разработчики продолжили основную идею, оставив право выбора в стиле игры и образа персонажа. Они как раз и тянут за собой все последствия, которые могут происходить в игре. Создатели не поленились настолько тщательно проработать три группировки захватчиков и представили довольно захватывающую историю противостояния на затронутых войной территориях парка. Огромнейшая площадь последнего дополнения проработана практически без нареканий. Новые виды монстров, оружие и уникальная броня своими техническими данными и внешним видом способны покорить даже самого заядлого игрока в Fallout 4.

После такого великолепно выполненного последнего обновления поклонники игры еще долгое время будут вспоминать Fallout 4, который теперь по праву можно назвать легендарным!

Fallout 4: Nuka-World: Обзор

Актуально для платформы: PC

Как известно, в трёхмерную Fallout дух оригинальных частей внесла Fallout: New Vegas. В случае с четвёртой частью эту процедуру восстановления частично осуществило дополнение Far Harbor, но полноценно завершить её должна была финальная добавка — Nuka-World. Именно здесь появились три бандитские группировки, доступные для взаимодействия. И именно здесь можно не спасать мир и творить добро, а делать всё наоборот. Жаль, что это оказалось очень скучным занятием…

Парк смертельных развлечений

Это дополнение специально создано для тех, кому настолько осточертели лидер минитменов Престон Гарви и его постоянные просьбы раздавать землю крестьянам и защищать фермерские хозяйства, что хотелось самому стать рейдером и перестрелять их всех. Для этого сначала нужно попасть на территорию тематического парка развлечений. Когда-то, благодаря многочисленным аттракционам, он был очень популярен у мальчишек и девчонок, а также их родителей. После войны парк на какое-то время стал своеобразной торговой Меккой, но потом сюда пришли рейдеры и в буквальном смысле поработили торговцев — надели на них ошейники (сносящие голову при побеге, прямо как в фильме «Смертельный союз») и начали нещадно эксплуатировать.

А ещё от скуки их лидер устроил смертельное шоу (тут уже вспоминаем «Бегущего человека»). В него заманивали простаков из соседнего Содружества и заставляли их проходить полосу препятствий, ловушек и врагов, чтобы в итоге сразиться с финальным «боссом» и неизменно умереть. Не выжил никто. До сих пор. Если вам первому удастся остаться в живых (а сделать это весьма непросто, ведь дополнение рассчитано на очень высокоуровневых персонажей в силовой броне), победив главного устроителя шоу весьма неординарным, даже юмористическим, способом, то именно вы станете новым Большим Боссом местных рейдеров.

Тут же выясняется, что в «Ядер-мире» есть три колоритные бандитские группировки. Адепты — садисты и маньяки, обожающие убивать и мучить ради удовольствия. Стая — такие же, как и их собаки, дикие звери, которые всячески размалёвывают себя и в качестве хобби устраивают бои между животными. Операторы — самые вменяемые, которые не убивают просто так, а прежде всего хотят «разводить лохов на бабки».

Как оказалось, между ними установлен очень хрупкий мир. И все ждут от нового лидера более решительных действий. Нужно сохранять этот союз или встать на чью-то сторону (чего каждая группировка, конечно, жаждет больше всего), захватить оставшиеся территории парка, а потом подчинить себе и всё Содружество, приведя этот бандитский «Ядер-мир» к сомнительному процветанию.

Вы, конечно, радостно потираете руки, предвкушая, что впереди вас ждут женщины лёгкого поведения, казино, блек-джек, а также многочисленные скандалы, интриги, расследования, подковёрные игры, необходимость разделять и властвовать… Как бы не так. Впереди вас ждёт квинтэссенция того, что принято называть «типичные квесты от Bethesda».

«Большой Босс» превращается в мальчика на побегушках у лидеров трёх бандитских фракций, которые разговаривают с ним как с ребёнком, страдающим манией величия: «Я тут главный, ты будешь делать то, что я скажу! — Хорошо, только сначала сгоняй туда, убей того и пивка ещё захвати. — Ну ладно. Так я пойду? — Иди, иди, родной, у нас и без тебя проблем хватает».

Работая на них, мы выполняем преимущественно однотипные поручения в духе «убей торговца, надень ошейник вон на того товарища, разори вон то поселение». Плюс утомительная зачистка больших территорий парка с последующей их раздачей той или иной группировке.

Спору нет, в процессе встречаются более-менее интересные ситуации, когда, например, в Сафари-парке вам попадается какой-то пещерный варвар со стадом подручных горилл, а в «Сухом ущелье» вы разносите напитки мёртвым посетителям бара или устраиваете ковбойскую дуэль с роботом в декорациях Дикого Запада. В «Детском королевстве», где много леденцов, каруселей и злобных гулей во главе с безумным фокусником, и вовсе есть редкий вариант мирного решения проблемы.

Но все потуги сценаристов сводятся на нет совершенно топорной, изнуряющей беготнёй с отстрелом всего, что движется по территории местного огромного Планетария (а без этого квест по захвату территорий не выполнить), где нужно найти тридцать четыре (!) части чего-то там. Тематические форумы тонут под волной вопросов в духе «Помогите, нашёл тридцать три ядра, где ещё одно?». А есть ещё дополнительные квесты, где нужно собрать какие-то медальоны или «изображения Мистера Крышки». Прямо не RPG, а h >

Если же в самом начале вы захотите избавиться от этих гнусных рейдеров (показаны они очень неприглядно!), то не ждите каких-то хитроумных комбинаций с угрозами, убеждениями, провокациями (хорошо бы их натравить друг на друга!) и поиском изящных решений. Вам, как очень доброму персонажу, предложат устроить настоящую бойню и перебить всех рейдеров во главе с их лидерами. А после — всё, спасибо, все свободны, торговцы сами разберутся, как снять ошейники. Да так и останутся с ними на всё оставшееся прохождение — никакого развития эта ветка не получает.

В финале дополнения, до которого ещё нужно дотерпеть, также будет выбор, условно, между добром и злом — там он обставлен чуть интереснее, но всё равно в итоге сводится (если выберете добро) к тотальному отстрелу бандитов.

Власть без власти

Надо признать, в Nuka-World попадаются и более интересные квесты. Про мирные переговоры с безумным фокусником я уже сказал. Кроме того, тут можно набрести на дом с привидениями или на общину сектантов-хабологов и помочь им улететь в космос (своеобразная отсылка к Fallout 2). А ещё дают поиграть в любимые с детства игровые автоматы. Но всё это редкие исключения из правил.

На самом деле, с таким сеттингом у авторов были все шансы придумать что-то куда более необычное, интересное. Раз уж мы Большой Босс, то дайте нам возможность самому отдавать приказы рейдерам, добавьте больше стратегических элементов, позволив, например, управлять собственной базой с подчинёнными, как это было реализовано во множестве игр схожего жанра!

Вместо этого авторы предлагают банальный захват территорий парка, а затем и поселений Содружества, которые вы до этого месяцами отстраивали, холили и лелеяли в основной игре. Плюс возведение рейдерских фортов, что просто увеличивает и без того огромные возможности по строительству всего и вся. Единственная отрада, которая хоть как-то оправдывает звание Большого Босса, — необходимость грамотно раздавать территории бандам, лавируя между разными интересами.

Fallout 4: Nuka-World — масштабное и во многом революционное для основной игры произведение. В том смысле, что здесь вы впервые можете отыгрывать настоящее Зло, встав во главе оголтелых рейдеров и даже подчинив себе всё Содружество. В качестве бонуса — шикарный дизайн, куча колоритных аттракционов и персонажей, новые монстры (какие-то светлячки, черви и даже Крокодилокоготь!), новая броня и оружие вроде долгожданного автомата Калашникова. Но под этой оболочкой скрывается умноженная в разы рутина, за которую Bethesda не критиковал только ленивый. Если вас это не смущает, если вы давно мечтали нести неразумное, недоброе и невечное, взяв в руки розовый «калаш» и нацепив козлиную голову в качестве шлема, то Nuka-World — ваш выбор. Если же, вдохновлённые Far Harbor, вы и здесь ожидали чего-то более разнообразного, то лучше в «Ядер-мир» даже не соваться, чтобы потом не было мучительно больно за бесцельно потраченные патроны и алюминий на ремонт силовой брони.

Плюсы: новая большая территория; колоритные оружие и броня; возможность отыгрывать по-настоящему злого персонажа и даже покорить всё Содружество; отличный дизайн; интересные тематические аттракционы.
Минусы: однообразные и скучные квесты; очень мало интересных, мирных вариантов решения проблем; возможность стать Большим Боссом рейдеров геймплейно обыгрывается очень слабо.

Fallout 4: Nuka-World: Видеообзор

Актуально для платформы: PS4

Линейка DLC для Fallout 4 стала неприятным сюрпризом для многих: практически половина вполне платных дополнений предлагает не новые приключения для героя, а расширяет возможности местного строительства. Тем не менее в Far Harbor стало видно, что авторы пытаются исправить косяки собственной игры. Удержало ли заданный курс дополнение про парк развлечений? Узнаете из нашего обзора!

С каких пор Wasteland 2 стал хорошим проектом?

Прямо скажем, сам мир в Wasteland 2 не блещет, но на безрыбье и рак рыба. Есть пара неплохих локаций, пара интересных диалогов да и всё, пожалуй. С другой стороны квестов и вариантов их исполнения больше действительно на порядок

В целом я расстроен тем, что даже «DLC-двигатели» не вытаскивают игру на заниженный уровень ожиданий, а в целом игру и его мир хочется любить, но к ним слишком много вопросов, на которые ответа не видно и не слышно

Ало, Ваня, это ты?

1. Слова разработчика, если кто-то умудрился их пропустить прямо на коробке «постапок от папок, беспезды»
i60.tinypic.com/mie2v5.jpg

2. Тактика. Тактика там не простовата, она сделана Рукожопами с большой буквы. Там снять броню это не просто валидное, это считай единственное разумное действие против врагов с энерго-оружием.
Саму экипировку приобретать скучно и развитие персонажа унылое донельзя.

3. Проработка мира? Это там где практически первый квест обрекает на смерть город, потому что видите ли других отрядов у нас нет. К слову, это гениальное решение, потому что игрок НЕ МОЖЕТ зайти ни в один из них. То есть да, локации есть, в двух вариантах до и после, но мне совершенно пофиг, кто там умрет — у меня нет ни единой зацепки к этому, без сомнения, сложнейшему моральному выбору.

3.1. Или мир это пять колец радиации? Серьезно, это больше похоже на фак в лицо, чем на мир, пусть и игровой. Особенно когда нас заставляют собирать кошачье дерьмо. Ну то есть не само дерьмо, но что-то около того.
Или каньон, про который могучие рейнжеры слыхом не слыхивали, весь такой в радиации, через который ходят караваны(!).
Переход на вторую серию локацию тоже гениален. Оказывается, наш командор, который вокруг нихрена не видит и даже на бывшую тюрьму ему пофиг, а так же, напоминаю, обрек важное (как в паре диалогов говорят) стратегически поселение на смерть, нашел и отряд и даже цельный вертолет заради выяснения важнейшей природы странных сообщений.

Это у тебя минимум в сто раз лучше F3? Или секретные людоеды? А может быть монахи-камикадзе?
Ща будет на засыпку вопрос. Вот я люблю Мойру. Назови на пару порядков больше (сто) своих любимых персонажей из Вейстленд2, раз уж там всё так проработано. Слабо? Ну давай хоть десяток. Блин, фамилию главарей хоть вспомни. Кто там у железнодорожников главный?

А может проработка мира это фелляция фанатам фолла, старперам с их древними приставками и рпг-кодексу? Там этого говна столько, что уже непонятно, что это, отсылки или мейн лор.

Или проработка мира это случайные встречи? Давай, какая у тебя любимая, скажи, с бандитами с дубинами, или с бандитами с дробовиками? Мне вот больше с дробовиками нра. И конечно торговец. Этот торговец это просто что-то гениальное, я такой проработки нигде не встречал, особенно в Ф3.

Короче, непонятно осталось, сколько именно почти часов было проведено в сабже, если это был спидран ради обзора, то понять еще можно.

Но вот чего понять нельзя, так это само по себе применение слова «мир» к этому. Потому что если уж говорить совсем откровенно, то никакого мира там нет и в помине. Есть разной степени проработанности локации (есть и очень хорошие), но вот ощущения, что всё это хотя бы одна вселенная, не говоря уже об одной пустыне, ну вот вообще нет.

И всё это было бы не так плохо и может быть даже хорошо, если бы не пидарское желание Фарго (см. обложку) выдать себя за мессию для олдфагов.
Для скромной студии это был бы похвальный проект, если бы он назывался Krai Mira, например.

Самое смешное, что в нынешних реалиях это вполне прокатывает. Я просто с нетерпением жду, как Фарго провернет этот трюк еще раз.

Вы используете устаревший браузер

Этот красочный, яркий аддон будет последним для Fallout 4, так что мы надеемся, что вы получите максимум удовольствия от его прохождения. Вышел он уже сегодня на Xbox One, PlayStation 4 и ПК. Давайте узнаем больше об истории этого места. Еще можете посмотреть видео ниже, в нем собраны основные аспекты, а чтоб узнать больше – читайте дальше.

Когда-то Nuka-World было местом, полным веселья, улыбок и радости. Атмосфера в парке могла сплочить всех посетителей, они находили в Nuka-World все, что искали. А что же сейчас? После того, как мир вокруг парка стал Пустошью, парк остается убежищем для Рейдеров. Это, возможно, наиболее приятное место, где им доводилось бывать посте катастрофы. Плюс, вы можете сделать его лучше для себя и для товарищей, если очистите его от всякой живности.

Обзор Fallout 4 Nuka-World – Что есть в Nuka-World ?

Комментарий разработчика – Nuka-World всего немного меньше по площади, чем Far Harbor, а так как это дополнение было последним, Bethesda максимально набило его всякими классными штуками.

Начнем с того, что как и любой другой парк Nuka-World разделен на несколько районов:

Nuka-Town, USA – место, где вы начинаете свое путешествие. Здесь вы увидите такие аттракционы: Galactic Zone, где смогли воплотить пресловутый мир завтрашнего дня, и Dry Rock Gulch, который полон атмосферы дикого запада и предлагает вам прокатиться на горке в корзине из шахты. И правда, в лучших традициях дикого запада 🙂

Safari Adventure – зоопарк Nuka-World. Прежде, чем вы побежите в магазин за бананами для животных, помните, что жители этих мест потерпели некоторые изменения. Если вы хотите посмотреть на обезьянку – вы ее не найдете. Скорее, вас атакует обезьяноподобный монстр. Так что подкрепитесь припасенными бананами, чтоб иметь достаточно энергии перед сражением.

The World of Refreshment – завод по производству Nuka-Cola: поучаствуйте в экскурсии, чтоб узнать больше об истории происхождения любимого напитка.

Kiddie Kingdom – место, где семьи когда-то развлекались и объединялись. Самое лучшее в этом месте – контраст: вместо беззаботных катаний на аттракционах и общения с родными приходится встречаться с ужасающими существами.

Все остальные районы тоже полны ужаса, расслабляться будет некогда. После зачистки района и выполнения миссий можно будет построить новый дом недалеко от парка. Весьма неплохая перспектива.

Обзор Fallout 4 Nuka-World – Как быть Рейдером?

В Nuka-World есть три главные рейдерские банды. Они все очень разные и у всех друг к другу жуткая неприязнь. И вы – тот самый человек, который попал в Nuka-World с целью их успокоить. Напомнить им, что быть Рейдером – здорово. Вот краткое описание каждой из банд:

The Pack: абсолютно невменяемые, забавные, любят животных и тренируют их для сражений, используют людей в качестве рабов.

The Operators: хитрые, подлые, могут запросто вонзить нож в спину, очень аккуратные, считаются элитой Nuka-World.

The Disciples: отстраненные лунатики, любят убивать, безликие, носят маски, чтоб избегать зрительного контакта.

Для начала вам нужно завоевать каждую зону в Nuka-World, потом возглавить одну из банд. Желательно ту, которая вам больше всего нравится. Или не так, ту, которой вы не боитесь, они ведь могут вам мстить. То, как вы будете управлять бандой, влияет на отношение к вам Рейдеров. Потому лучше выбрать определенную тактику и следовать ей. Нужно сформировать свой образ, прежде всего, для себя, чтоб ваши решения не противоречили друг другу.

Обзор Fallout 4 Nuka-World – Что насчет снаряжения?

Тяжело объяснить, что вам ждет, так как слишком много всего будет в этом аддоне. Если кратко – будет полно снаряжения и оружия. Вы же уже в курсе, что у Fallout 4 огромная база всякого лута, который вам нужен. И вот в связи с тем, что Nuka-World – последний аддон Fallout 4 Bethesda решили напичкать его под завязку крутым оружием, которое раньше считалось исключительным. Paddleball, Thirst Zapper, Acid Soaker и многие другие штуки ждут вас!

Как сказали Bottle и Cappy – в Nuka-World вас ждет только веселье! Разработчики сказали, что они хотели поделиться чем-то абсолютно новым. Вот и посмотрим, удалось ли им это сделать. Вы готовы веселиться?

Первые 18 минут Fallout 4: Nuka-World

Сегодня состоялся релиз финального дополнения для Fallout 4 — Nuka-World, которое вводит в игру новую зону — парк развлечений. DLC доступно на всех платформах, а если вы еще не решили, стоит ли оно вашего внимания и денег, то можете взглянуть на первые 18 минут игрового процесса от IGN.

Отсюда же вы можете приблизительно понять, как отправиться в парк Nuka-World.

По теме

Гайд Fallout 4: Nuka-World — локации журналов Scav!

Гайд Fallout 4: Far Harbor — как получить лучшую концовку

21 Комментарий

Треш.
Истинный “Nuka-World” в головах авторов аддона.
Уве Болл и Ллойд Кауфман одобряют.

Серьезно. Опять искать чью-то семью? Да что у них вообще за проблемы с этой темой? Может им психолога семейного в офис? Ну честно, уже не смешно.

Они наверно пересмотрели программы “Жди меня” )))
@Hemoglobin, Ну там поисками семьи тебя пытаются заманить в ловушку. На самом деле нет у этого парня семьи)

@kiberkoma, ого, надо же, им хватило фантазии придумать интересный квест не впутывая в него чью-то семью (нет). Я просто сразу выключил видео как только чувак начал рассказывать свою историю.

Вау, выглядит очень круто, после атмосферного Far Harbor это DLC наверняка выйдет годным 🙂

@Hemoglobin, я убил этого чела, который просит найти его семью, и все
и ничью семью искать не надо)

@Eshrah, Вполне себе интересное DLC.
@Hemoglobin, Это, можно сказать, “фишка ” серии. Любимый ход, ничего плохого в этом нет.
@Catozombie, Если будет даже лучше FH –я буду счастлив.

@ValentineB, вот если можно было бы убить так беседку: убил беседку и они больше не просят тебя проходить однообразные дурацкие квесты где крутая банда рейдеров которая достала огромную кучу оружия и турелей в парке развлечений (внезапно) и устроила ловушку для какого-то бомжа с пустошей.

@Hemoglobin, Вы поиграйте, а потом уже говорите

@ArtZ, я называю это отсутствием фантазии и неспособностью придумать что-то новое а не фишкой. Как и в свитках где главный герой типа всегда заключенный.

@Kliment123, я поиграю, но первые впечатления от творчества беседки какие-то неочень. Как в принципе и все остальное. Так же было и в FH: как только меня заставили бродить по квадратам в памяти андроида, я не осилил эту муть и выключил.

Что, опять семья.

@Hemoglobin, справедливости ради надо сказать, что у некоторых ГГ всегда спасает весь мир/галактику (нужное подставить), так что это не показатель, но проблемы Бетесды с творческим подходом уже вызывают просто смех.

@Hemoglobin, Там ходит вагонетка в этот парк. Они заманивают туда бомжей, и устраивают им “бегущего человека”. Может даже по телевидению потом показывают 🙂

что с управление у человек на видео? геймпад?

ну такое в шутане то, тем более в фоллауте и в скайриме где пикселя надо собирать ;/

Нытикам лишь бы поныть, тут с семьей вообще ничего не связанно,а смех вызывают люди которые засирают фоллыч 4, а потом идут играть в новое дополнение.IGN видимо любит баловаться читами.

@Pekardis, хнык-хнык. Да, я обсираю fallout 4, но при этом я играл в него и в dlc ,немного, и буду играть в это последнее dlc. Я люблю серию fallout и пытаюсь насладиться хотя бы теми каплями что от нее остались. При это я полностью осознаю в какой безмозглый треш я играю.

в Far Harbor задалбывали крабы в которых надо было 100500 пуль выпускать что бы убить.

Чет не интересно, сюжет не ок, дизайн локации совсем не ок. Игре явно не хватает различных заброшенных лабораторий и красивых открытых пространств как в мед максе к примеру.

Делали бы ДЛС сразу в оригинальной игре, пусть из за большие деньги- было бы и удобней и масштабней и интересней. Но что же поделать, а так, но не плохо, хотелось бы увидеть что то сильно отличающие от самой игры, хотя бы транспорт бы добавили, а что как в DL, было бы не плохо. Но увы и ах, пока что сильных отличий от самой игры в ДЛС нет, хотя поиграть то все равно захотелось и даже сильно, игрушка вопреки многочисленному хейту очень даже удалась.

@Hemoglobin, чего ? обалдел что ли ? если в свитках Г.Г, начнут охарактеризовывать*** как в фолауте считай все пропало , это реально главная соль серии что твой герой никто и ничто, отличное начало для вписывания в роль персонажа как твоей душе угодно что и является фишкой RPG. Так что не надо тут в свитак с этим всё в порядке.

@Varidas, VATS – выстрелы в голову – крита – один выстрел один труп, играть уметь надо.

Источники:
http://topagame.ru/obzor-fallout-4-vselennoj-nuka-world/
http://stopgame.ru/show/84517/fallout_4_nuka_world_review
http://stopgame.ru/show/84503/fallout_4_nuka_world_videoreview
http://gamespace.daemon-tools.cc/rus/review/obzor-fallout-4-nuka-world-2016-08-30
http://shazoo.ru/2016/08/30/43328/pervye-18-minut-fallout-4-nuka-world
http://pikabu.ru/story/tramp_vs_klinton_chto_kak_i_pochemu_4608827

Ссылка на основную публикацию