Elder Scrolls 5: Skyrim “Акавир” отзывы,описание, видео обзоры, репортажи

Elder Scrolls 5: Skyrim “Акавир” отзывы,описание, видео обзоры, репортажи

Автор: Observe
Автор перевода: Disid
Язык: Русский
Версия: 3.0
Лор: Частично подходит к миру игры
Распространение: Требуется разрешение от автора

Добавлено: 11 Октября 2015 в 01:03
Просмотров: 11679 | Загрузок: 1267 | Комментарии: 14

Понравилось: 20 пользователям

Описание:
Окутанный густыми туманами озера Иллината, остров Акавир хранит секреты уже не одно тысячелетие. Остров имеет невиданную в Тамриэле архитектуру, экономику, своих богов, свою флору и фауну, будто бы сошедшую со страниц сказок. Хоть остров и похож на сосредоточие мира и покоя, правит им враг.

Данный мод добавляет на просторы Скайрима, а конкретно около камня Леди, остров Акавир. На острове имеется Крепость Самурая, пещера, дом кузнеца, дом для стражи, рынок и ещё много чего. Чтобы попасть в Крепость нужно пройти специальный квест, он начнется сразу после загрузки сохранения, у квеста есть два варианта прохождения.

Мод включает в себя:

  • Локацию со своими NPS.
  • Наборы брони и оружия в Акавирском стиле. Их можно найти на острове, в Крепости и по ходу квеста.
  • Наборы заклинаний. Они находятся на втором этаже Крепости.
  • Дом для игрока – в доме есть кухня, галерея, балкон, спальня, святилище Бушидо, общая комната на втором этаже.

Установка:
Скачать и распаковать архив с модам, поместить файлы из архива в папку Data вашей игры.
Удаление:
Удалить файлы мода из папки Data вашей игры.

  • | Проверенный | | | в 19:55 (04 Января 2018)

    –>Всего комментариев : 14

    Мод практически идеален, сразу напишу, что это не какой то отдельный остров, типа Морровинда – это обычный дом для игрока, точнее – поселение.

    О плюсах: Очень красиво, большие пространства, всё необходимое находится рядом от вас, всё легко запомнить, нет замысловатых коридоров и лабиринтов. Есть свой садик за которым ухаживает девушка данмер, около садика алхимическая лаборатория. Комната зачарования в доме, плавильня, кузница – на улице, есть даже причал для ловли рыбки. Как и написал выше – это небольшое поселение. По дворику, около главного дома бегают курочки, пасутся два буйвола, в конюшне находятся два быстрых коня, которыми можно пользоваться. Что меня поразило больше всего, так это стража! Стражники дежурят по очереди, двое охраняют главный вход, двое патрулируют во внутреннем дворе. Самое интересное, стража меняется на рассвете, двое идут на свои спальные места, переодевшись в “домашнее”, а двое других встают из спален, переодеваются с “домашнего” в самуройские доспехи и идут патрулировать ваши владения. Забыл добавить, что на заднем дворе находятся два продавца с пищей, есть свой кузнец, который так же продаёт вещи. В целом, всё продумано до мелочей, настоящее поселение для Акавирского довакина, в котором чувствуешь себя хозяином зажиточного поместья, со своей “маленькой”, суетной жизнью.

    О минусах: текстуры смотрятся блекло, хотя самое то для слабых машин, но я бы обновил текстуры, добавил бы новые фишки в дизайне. Нельзя взаимодействовать с декоративными вещами, типа джакузи на заднем дворе домика (а так хочется посидеть там с Сераной при свете звёзд). Кстати на счёт ночи, освещение ночью слабое, будто не добавлены шейдеры, огни фонарей хоть и горят, но в поселении как-то темно, это можно отнести к устарелым текстурам, сам мод довольно старый и это простительно. Доспехи стражников – отдельный разговр, они переодеты в перекрашенный, низкокачественный ретекстур брони клинков. Пробовал одеть им свои доспехи – у меня целый пак HD, красивых доспех как самурайской знати, так и самурайских воинов, с разной атрибутикой, шлемами и прочем. Так они не хотят носить мои доспехи, пробовал удалят через консоль их “вшитую” броню и добавлять свою, но всё равно, по скрипту при смене дежурства стражники надевают свои доспехи, что меня очень расстроило. В моде присутствуют только одноручные катаны и щиты, а двуручных катан нет, из за чего стражник-орк ходит как дурачок с железным двуручным мечем, вместо двуручной катаны. Можно самому установить мод на двуручную катану и дать ему, но он скорее при “пересменке” снова наденет свой железный двуручный меч.
    В целом мод на 5.5 из 10. Если немного обновить текстурки дома, переработать ночное освещение и добавить стражникам оружие и броню из современных модов, то мод был бы на 10 баллов.

    Elder Scrolls 5: Skyrim “Акавир”

    Игрокам предстоит попасть в южную часть Акавира. Игровая территория, на которой разворачивается основное действие сюжета, по размерам намного превосходит Солстейм из дополнения Dragonborn. Помимо нее имеются отдельные, меньшие по размерам миры (центральная часть Акавира, кусочек земли Камаль, территории замков). Вы хотите увидеть родину Версидью Шайе? Посетить места, где зародилась Драконья Стража? Увидеть «снежных демонов» – Камаль? Узнать дальнейшую судьбу Нереварина? Тогда таинственные берега восточного континента ждут вас!

    Как начать квест?

    Чтобы начать стартовый квест, прочтите книгу «Берег последней надежды» (лежит на столе в каморке Фаренгара в Драконьем пределе). На карте появится маркер новой локации.

    Количество задействованных в квестах нпс на данный момент превышает 120

    Более 1800 строк полностью озвученных диалогов. (Всего диалогов более 2000)

    Основной сюжет на минимум 6-8 часов прохождения.

    Новые напарники, заклинания, зелья, оружие, монстры и многое другое.

    Хочу обратить ваше внимание, что квесты нужно будет проходить вдумчиво. Маркеры присутствуют далеко не везде! Говорите с персонажами, посещайте места, где ранее уже бывали – от этого очень многое зависит! Разумеется, я буду учитывать ваши пожелания по улучшению квестов и выпускать обновления.

    Мод не тестировался на совместимость с другими модами (за исключением тех, которыми пользовался я)! Рекомендуется для прохождения персонажем с высоким уровнем прокачки (не менее 25). Рекомендуется использовать вместе с ENB из мода Natural Lighting and Atmospherics Enb так как погода Акавира заточена именно под него.Внимание!

    Проект еще не завершен! В данной версии вы можете пройти практически всю сюжетную линейку вплоть до квеста «Пламя войны». Финальный квест пока находится в разработке. Выпуск полной версии мода планируется не ранее начала весны. На сроки разработки самым непосредственным образом можете повлиять вы сами, уважаемые игроки. Сообщайте мне о найденных багах, предлагайте свою помощь в создании квестов и тогда сроки выхода полной версии значительно сократятся.

    Основной контент тестировался только мной! Из известных багов – возможны редкие вылеты в городах, никак не влияющие на прохождение.

    Skyrim Legendary Edition, DLC Dawnguard, DLC Dragonborn.

    Системные требования:
    Видеокарта с объемом памяти не менее 1 Гб.

    Акавир (ориг. Akavir), что означает «Земля Драконов» — континент, расположенный восточнее Тамриэля. Акавир сыграл очень большую роль в истории Тамриэля, оказывал на него огромное влияние как в мирное время, так и во время войн на протяжении бесчисленных столетий. На Акавире некогда побывал Уриэль V в рамках своей неудачной кампании по его завоеванию, где и погиб. Малое количество известной в Тамриэле информации о географии и обитателях Акавира, неподготовленность военной кампании Уриэля Септима V, а также репутация континента как крайне таинственного и загадочного места означают, что там побывало крайне мало исследователей или путешественников из Тамриэля. Эльфийские расы никогда не жили там, а те люди, что когда-то населяли Акавир, давным-давно были «съедены» (хотя неизвестно, стоит ли понимать это в буквальном смысле) цаэски, змеиным народом. В Акавире живут четыре больших народа: Камаль, цаэски, танг мо и ка по’тун. Следует отметить, что при слове Акавир сразу представляется раса цаэски, потому что именно эта раса приняла наиболее серьёзное участие в судьбе Тамриэля.

    Государства и народы
    Камаль (ориг. Kamal) означает «Снежный ад». Многочисленные армии демонов называют его своим домом. Каждое лето они совершают набеги на Танг Мо, но каждый раз отступают под натиском обезьяньего народа, проживающего там. Однажды Ада’Сум Дир-Камаль, повелитель демонов, пытался захватить Морровинд, но Альмалексия и Подземный Король разбили его на Красной горе.

    Цаэски (ориг. Tsaesci) означает «Змеиный дворец». Когда-то это было сильнейшим королевством Акавира. Это дом для змеиного народа, который давным-давно «съел» людей-акавирцев. Цаэски бессмертны и красивы. Их кожа покрыта золотыми чешуйками. Племена гоблинов Акавира трудятся на змеиный народ и в то же время являются едой для них. Потентат Версидью-Шайе был цаэски, который правил Тамриэлем на протяжении 400 лет, пока не был убит Мораг Тонг.

    Танг Мо (ориг. Tang Mo) переводится как «Острова Тысячи Обезьян». У обезьяньего народа много племен, но все они добры и отважны. Все прочие народы, населяющие Акавир, время от времени пытаются их покорить, но безуспешно. Обезьяний народ является союзником тигриного народа Ка По’Тун (ориг. Ka Po’ Tun).

    Ка По’Тун (ориг. Ka Po’ Tun) (в переводе «Империя Тигродракона») населяет кошачий народ. Верховным правителем этих земель является Тош Рака, тигродракон. Это величайшая империя Акавира. После того, как змеиный народ «съел» всех людей, они пытались перейти на драконов. Им удалось покорить красных драконов, но чёрные драконы спаслись бегством в По’Тун. Битва продолжалось до тех пор, пока и кошки, и змеи не ослабли, а драконы не вымерли. С тех пор кошачий народ хочет стать драконами. Первым и единственным, кому это удалось, был Тош Рака. Он самый крупный дракон в Нирне.

    Тош Рака хочет уничтожить всех цаэски, а затем думает захватить Тамриэль.

    Есть ли люди в Акавире?
    Значение термина «съедены» не совсем ясно. «Съедены» может в переносном смысле значить «покорены». В переводе дневника акавирца (ориг. Akaviri Diary Translation) автор пишет, что, доставляя приказы в штаб форта Белого Прохода, он встретил другого гонца, на которого напали волки и покусали его ногу. В «Таинственном Акавире» говорится, что цаэски — полулюди-полузмеи, однако, если брать во внимание перевод дневника, можно предположить, что люди всё ещё продолжают жить в Акавире, пусть даже под властью цаэски.

    Примечание: По неподтверждённым слухам, которые можно услышать в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion, Нереварин (протагонист предыдущей игры серии) уплыл в Акавир. Однако, с тех пор о нём никто ничего не слышал.

    Скачать Легенды Акавира 1.4.3 Одобрено

    Квест-путешествие, в котором вы первый раз увидите таинственный континент Акавири!
    Полностью российский проект добавляет для исследования целый материк, известный всем под именем Акавир.

    Новые локации
    Озвучка квестов
    Большая квестовая линия
    Новые расы
    Элементы геймплея
    Акавир (что означает “Земля Драконов”) – таинственный континент, лежащий к востоку от Тамриэля, земля чуждых рас зверолюдей. Между Тамриэлем и Акавиром никогда не наблюдалось дружественных отношений. Каждая из сторон, в прошлом, делала неоднократные попытки вторгнуться во владения друг друга.
    Акавир – царство зверей. В нем живут четыре больших народа: Камаль, Цаески, Танг Мо и Ка-По-Тун. Каждое из них имеет свой храм, территорию и отличительные знаки. Помимо них обитают «Истинные Акавири» – те люди, которым удалось выжить при нападениях Цаэсок. Их осталось очень мало, и найти их можно только лишь в хорошо спрятанных от любопытных глаз пещерах. Наперекор общественному мнению, кроме этих пяти народов на Акавире проживают и другие люди – все те, какие живут в Тамриэле.
    Акавир захвачен войнами Империи уже больше 300 лет. Полную историю захвата континента можно прочесть из дневников командира Джеманда. На всей территории материка построены лагеря и города. Часто в лесах можно встретить военные укрепления «Истинных Акавири», правда, в большинстве случаев, все они разрушены коренными племенами. И еще немного о коренных племенах. Они исчезли. Куда? Прикоснитесь к Шару Обозрения, и Вы отправитесь в экспедицию капитана Элиона в поисках ответа на этот вопрос!

    УСТАНОВКА!
    Скачайте и установите мод, затем патч

  • Увидел 0 багов, не пойму может я не имею гена Мармока просто

    в топку багованное дермо.

    Есть конфликт с модом на безлимитные кольца/амулеты.

    У меня до этого был с более мелкими иконками

    Подскажите, как вернуть старый интерфейс

    Над этим модом нужно серьёзно поработать, чтобы исправить все ошибки и недочёты. Извините, но в него невозможно играть. Описывать ошибки в коротком сообщении нет смысла. В общем, мод нужно как следует отполировать.

    • Elandrion , bot_kil и 2Аннa2 нравится это

    Даже интересно, почему у этого мода стоит 5 звёзд. Проиграл 2 часа в него, отсутствие карты, багованные метки квестов, кривые текстуры (в некоторые дома даже нельзя было из-за этого зайти – ГГ просто проходил сквозь дверь), добавлю к этому на редкость медленных НПС, время от времени упирающихся в стены/кривые текстуры. Ещё словил клёвый баг в начале. где не мог залутать своё снаряжение из сундука (часть вещей отображалась надетыми на персонажа и при попытке вытащить их из сундука игра критовала). И исходя из комментов людей, дотерпевших этот мод до конца, дальше играть не станет интересней.

    Я тут комент Пророка Велода прочитал и у меня появилось 2 вопроса:В этом дополнение есть карточные игры?И если да то как их получить?

    Какой сверхразум додумался менять оригинальный саундтрек при запуске и заставку??

    • Капитан Немо , Марк Туллий Цицерон и bot_kil нравится это

    Задумка неплохая, но глюков куча.

    • Dar sarew это нравится

    Аддон просто отвратительный. Да, над ним была проделана колоссальная работа авторов, но при прохождении возникает впечатление что его делал второпях за пару ночей один человек! Авторы явно замахнулись на то что им совсем не по зубам. Фундамент неплох для демо – версии, но назвать ЭТО готовым модом не поворачивается язык.

    Озвучка ужасна: аудиодорожка не очищена от технических шумов, озвученные реплики наталкивают на мысль что делали это школьники 6-го класса: женские диалоги актером озвучки периодически попросту замалчивались или сокращались, мужские чуть не сделали меня глухим своей резкой сменой тональности. Мне бы очень хотелось чтобы тот актер который орал в микрофон, потом прослушал свое “творение” в наушниках. В общем, парни судя по моду с лором знакомы только по Морровинду, девушка вообще не в теме происходящего.

    Невероятно огромные территории в целую провинцию, не заполненные НИЧЕМ, буйство дикой природы в виде деревьев и разнотравья. Большинство домов пусты – есть даже целые города с запертыми домами и отсутствующими жителями. Жизнь кипит лишь в тройке деревенек и двух городах – Септимии и Ионите. И это на целом континенте. Оригинально воссоздан лишь Ионит – Септимия это переделанный Имперский город. Особенно забавно наблюдать за отсутствием важнейших деталей, таких как живые города и наличие локаций, на фоне в общем то весьма интересных новшеств, в виде карточной игры или соревнований по стрельбе из лука.

    О таких мелочах как забивание интерфейса и геймплея игры мусором вроде незакрываемых квестов, пустых иконок гильдий и возможности сражаться факелом как оружием(весьма необходимое нововведение) я не буду упоминать. DLC занимает на жестком больше Гб но удалять его я боюсь – покрашится пирамида из уже установленных модов. Я не рад такому сырому аддону и за бесплатно – а команда по нему еще и диски фанатские выпускала. позор.

    Акавир

    Акавир (ориг. Akavir), что означает «Земля Драконов», — континент, расположенный восточнее Тамриэля. Акавир сыграл очень большую роль в истории Тамриэля, оказывал на него огромное влияние как в мирное время, так и во время войн на протяжении бесчисленных столетий. На Акавире некогда побывал Уриэль V в рамках своей неудачной кампании по его завоеванию, где и погиб. Малое количество известной в Тамриэле информации о географии и обитателях Акавира, неподготовленность военной кампании Уриэля Септима V, а также репутация континента как крайне таинственного и загадочного места означают, что там побывало крайне мало исследователей или путешественников из Тамриэля. Эльфийские расы никогда не жили там, а те люди, что когда-то населяли Акавир, давным-давно были «съедены» (хотя неизвестно, стоит ли понимать это в буквальном смысле) цаэски, змеиным народом. В Акавире живут четыре больших народа: камаль, цаэски, Танг Мо и Ка По’Тун. Следует отметить, что при слове Акавир сразу представляется раса цаэски, потому что именно эта раса приняла наиболее серьёзное участие в судьбе Тамриэля.

    Государства и народы Править

    Камаль (ориг. Kamal) означает «Снежный ад». Многочисленные армии демонов называют его своим домом. Каждое лето они совершают набеги на Танг Мо, но каждый раз отступают под натиском обезьяньего народа, проживающего там. Однажды Ада’Сум Дир-Камаль, повелитель демонов, вторгся на Тамриэль, но Альмалексия и Подземный Король разбили его в битве у Рогов Вивека.

    Цаэски (ориг. Tsaesci) означает «Змеиный дворец». Когда-то это было сильнейшим королевством Акавира. Это дом для змеиного народа, который давным-давно «съел» людей-акавирцев. Цаэски бессмертны и красивы. Их кожа покрыта золотыми чешуйками. Племена гоблинов Акавира трудятся на змеиный народ и в то же время являются едой для них. В конце Первой эры предприняли неудачное вторжение на Тамриэль, но были разбиты Реманом Сиродилом, а выжившие цаэски поступили к нему на службу. После того, как династия Реманов прервалась, акавирские потентаты, правили Тамриэлем на протяжении 400 лет, пока не пали от рук Мораг Тонг и Тёмного Братства.

    Танг Мо (ориг. Tang Mo) переводится как «Острова Тысячи Обезьян». У обезьяньего народа много племён, но все они добры и отважны. Все прочие народы, населяющие Акавир, время от времени пытаются их покорить, но безуспешно. Обезьяний народ является союзником тигриного народа Ка По’Тун (ориг. Ka Po’ Tun).

    Ка По’Тун (ориг. Ka Po’ Tun) (в переводе «Империя Тигродракона») населяет кошачий народ. Верховным правителем этих земель является Тош Рака, тигродракон. Это величайшая империя Акавира. После того, как змеиный народ «съел» всех людей, они пытались перейти на драконов. Им удалось покорить красных драконов, но чёрные драконы спаслись бегством в По’Тун. Битва продолжалось до тех пор, пока и кошки, и змеи не ослабли, а драконы не вымерли. С тех пор кошачий народ хочет стать драконами. Первым и единственным, кому это удалось, был Тош Рака. Он самый крупный дракон в Нирне.

    Тош Рака хочет уничтожить всех цаэски, а затем думает захватить Тамриэль.

    Есть ли люди в Акавире? Править

    Значение термина «съедены» не совсем ясно. «Съедены» может в переносном смысле значить «покорены». В переводе дневника акавирца (ориг. Akaviri Diary Translation) автор пишет, что, доставляя приказы в штаб форта Белого Прохода, он встретил другого гонца, на которого напали волки и покусали его ногу. В «Таинственном Акавире» говорится, что цаэски — полулюди-полузмеи, однако, если брать во внимание перевод дневника, можно предположить, что люди всё ещё продолжают жить в Акавире, пусть даже под властью цаэски.

    Примечание: по неподтверждённым слухам, которые можно услышать в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion, Нереварин (протагонист предыдущей игры серии) уплыл в Акавир. Однако, с тех пор о нём никто ничего не слышал.

    Влияние Акавира на культуру и историю Тамриэля Править

    Известны некоторые артефакты акавирского происхождения:

    Акавирское происхождение имеют и следующие вещи:

    Вооружение Править

    Танто Править

    Танто — элегантная разновидность кинжала работы Акавири. По непонятным причинам Телванни предпочитают его обычному кинжалу как основу для своих заклинаний, а наемников Телванни их покровители маги-лорды снабжают заговорёнными танто
    — Гаротмук гро-Музгуб, кузнец из Сурана.

    Вакидзаси Править

    Как и другие экзотические клинки с дизайном Акавири, вакидзаси — это элегантная усовершенствованная версия более распространённых длинных мечей западного дизайна. Поскольку само это оружие является достаточно редким, и очень немногие кузнецы знают, как его делать, в Морроувинде вакидзаси — отнюдь не обычное оружие
    — Гаротмук гро-Музгуб, кузнец из Сурана.

    Катана Править

    Элегантный и эффективный меч-катана Акавиров — слишком дорогое и сложное оружие, чтобы стать популярным в Легионах или у искателей приключений, но состоятельные аристократы, коллекционеры и знатоки оружия превозносят этот меч, как превосходно сбалансированный и эффективный
    — Гаротмук гро-Музгуб, кузнец из Сурана.

    Дай-Катана Править

    Эти экзотические длинные двуручные мечи с односторонним лезвием изначально появились в Акавире. Их очень редко используют. Это лучший пример оружейного искусства, но эти мечи очень дорогие и требуют особого с ними обращения
    — Гаротмук гро-Музгуб, кузнец из Сурана.

    Skyrim The Last Akavir – Prologue

    Баал-Зебуб

    Баал-Зебуб

    Избранник богов

    The Elder Scrolls V: Скайрим — Последний Акавир
    (добавляет в игру новый мир — целый материк)

    • Новый большой тропический остров в восточном стиле
    • Возможность присоединиться к Акавирским воинам
    • Новый квест
    • Новые эксклюзивные объекты из Ведьмака 3
    • Новое письмо, книги, фракции, пальмы, пруды, районы
    • Новый восточный дом для игрока
    • Пользовательская музыка
    • Новая броня и оружие
    • Персонажи: Юна – принцесса Танг Конга. Потенциальная жена, мастер боя, богата и играет важнейшую роль в основной истории
      (скоро будет еще больше)
      Как добраться:[/B] Около Святилища Снежной Завесы будут новые восточные ворота. Пройдите сквозь них и вы окажетесь на тропическом острове
    • История: Давным-давно в Акавире разразилась война между людьми и зверорасами. Большинство людей Акавира было убито. В книге сказано, что акавирцев больше не существует. Но есть миф о многих выживших. Они уединились от страха быть истребленными от рук зверей, которые живут в Акавире. Как обезьяний народ с Танг Мо, снежные демоны Камаля отчаялись найти новые земли. Многие из акавирцев сбежали с Акавира и уплыли на близлежащие острова и территории. Значительное число прибыло на Танг Конг, скрытый тропический остров.
    • Квесты: 1) Убийца демона. Получеловек-полудемон убил всех в Скрытой деревне, Юна просит вас уничтожить его, остановить его безумие и защитить Танг Конг от снежных демонов.
    • Районы:
      1. Центр Танг Конга – место, где живет большинство акавирских воинов
      2. Скрытая деревня – уничтоженное человеком-демоном поселение. Вернете ли вы деревне ее былую славу?
      3. Туманный пруд – мистический пруд, куда ходят многие и находят себя снова. Место для медитации и расслабления.
    • Саундтрек: Последний Акавир использует свою собственную музыку в восточном стиле. Это большая совместная работа. Некоторые люди хотели, чтобы автор помог им продвинуть свою музыку в моих модах. Он готов сотрудничать со всеми, кто разделяет подобные интересы.
    • Skyrim 1.9+
    • Со всем, кроме модов, изменяющих область вокруг Святилища Снежной Завесы
    • Скинуть все содержимое Data в Data игры, подключить в лаунчере.



    Elder Scrolls 5: Skyrim “Акавир” отзывы,описание, видео обзоры, репортажи

    FAQ – читать всем!

    Напоминаю, тема создана для обсуждения новостей по игре TESV:Skyrim. Все сообщения, касающиеся сравнения игр серии TES с другими RPG будут переноситься в соответствующий раздел.

    Q: Когда планируется выход игры?
    А: 11-11-11

    Q: На каком движке будет выпущена игра?
    А: Все тот же, каждый раз “новый” GameBrio.

    Q: Кто локализатор в России?
    А: 1ССофтклаб.

    Q: На какое число планируется выход русской версии?
    А: 11-11-11

    Q: Планируется ли выпуск коллекционной версии в России?
    А: Будет подарочное издание. Коллекционная версия возможно будет, но ограниченным тиражом.

    Q: Будет ли игра распространяться через стим?
    А: Несмотря на то, что регистрация происходит через стим-аккаунт, распространение игры для нашего региона будет через локальных дистрибьютеров. Активация игры станет возможна 11 ноября в 4 часа утра.

    Q: Где можно приобрести игру (включая электронную версию-ключ)?
    A: Список доверенных магазинов.

    Q: Как установить игру с диска, если Steam пытается скачать её?
    A: Известны два спсоба установки:

    Первый способ:
    Перед очередной попытке поставить с диска, щелкните в Стиме по названию игры и выберите “Удалить содержимое”. Потом полностью выключите Стим (на всякий случай можно даже перезагрузиться) и запускайте Setup с диска.

    Второй способ:
    1.Как указано в первом совете, удаляем содержимое игры после регистрации серийника.
    2.В меню Steam (левый верхний угол) находим пункт “резервное копирование и восстановление”.
    3.Выбираем пункт “восстановить из резервной копии”
    4.В качестве места назначения указываем привод и диск с игрой.
    5.Дожидаемся от Steam`а подсчета места/проверки файлов и продолжаем установку.

    Т.к. первый патч не входит в состав дискового дистрибутива, он все равно будет докачен после установки игры.

    Q: Хочу сменить озвучку в уже установленной версии игры. Возможно ли это сделать?
    A: Возможно. Подробное описание процедуры вы найдете в этом посте.

    Q: Как исправить очень тихий звук в игре?
    A: Правой кнопкой по значку звука в трее, выбрать пункт “Устройства воспроизведения”, там выбрать устройство по-умолчанию – “Свойства”. Зайдите во вкладку “Улучшения” и активируйте параметр “Тонкомпенсация”.

    Q: Какие настройки выбрать для комфортной игры на моей видеокарте?
    A: Есть подробное руководство по настройкам игры TESV:Skyrim. Так же, существует проект STEP, выполненный в виде PDF-файла с описанием настроек игры и рекомендациями.

    Вопросы по игре:

    Q: Где можно узнать подробное описание скилов, перков и тд.
    А: Как всегда, в википедии по играм серии TES.

    Q: Что-то не понимаю, что с энчантом? Разбираю вещь 5% резист или 30% все равно получаю 15% заклинание, а при создании вещи – и того меньше.
    А: У каждого заклинания для энчанта есть базовая величина. Она не зависит от силы заклинания разбираемой вещи. При создании зачарованной вещи на силу заклинания влияет в первую очередь размер души в камне. Базовая величина (та, что показана при выборе заклинания без выбранных пока вещи и камня) будет получена при использовании заполненного великого камня душ. Перки, вложенные в скил “Зачарование” так же могут увеличить силу заклинания. В меньшей степени влияет и сама величина скила.

    Q: Я отключил маркеры в настройках, но все равно на карте они остаются.
    A: Маркеры можно полностью отключить в файле настроек SkyrimPrefs:

    Остров Акавир / Isle of the Akavir

    Автор:Phoenixn aka Observe
    Версия:3.0.0
    Язык:русский

    Описание:
    Окутанный туманом остров Акавир на Озере Иллиналта, остается в тайне, которую он сохранял на протяжении тысячелетий. Архитектура зданий никогда прежде не встречалась во всем Тамриэле – это только начало. Остров с домами имеет свой уникальный город и экономику. Есть места поклонения, неизвестные никому, кроме жителей и ходят слухи, что существуют растения и существа, неизвестно где. В то время как остров кажется оплотом силы и добра, он шепнул, что когда Магнус уходит к своей огненной славе за горы, мрачное зло правит островом.

    Обновление:3.0.0
    – 3D модели (дома и т. д.) оптимизированы для улучшения производительности (fps).
    – Добавлены Самурайские одеяния Седобородых.
    – Добавлен призыв Самурайского Саблезуба и Эльфийского лорда Самурая
    – Подкорректировал перевод и ошибки.

    Обновление:2.0.0
    – Исправлена ошибка с отсутствующими кожаными перчатками
    – Исправлены проблемы при спарринге с Хранителями
    – Изменён сам спарринг,теперь у вас будут опции с выбором
    – Добавлен учитель Вампирскому мастерству иллюзии
    – Добавлены вишнёвые деревья на остров
    – Добавлена подземная пещера
    – Добавлен том Заклинаний “Призрачные стрелы”
    – Добавлен том Заклинаний “Вызвать Душу Лошади”
    – Добавлен том Заклинаний “Связанный Драконий Лук”
    – Добавлен том Заклинаний “Связанный Драконий Кинжал”
    – Добавлен том Заклинаний “Связанный Драконий Меч”
    – Добавлен том Заклинаний “Улучшенное Обнаружение Жизни”
    – Добавлен том Заклинаний “Левитация Воздушные потоки”
    – Добавлен том Заклинаний “Начинающий адепт” и “мастер щита прихода Эгиды”
    – Добавлены различные предметы для тех кто играет за вампира
    – Удалены отладочные сообщения о спарринге (не влияет на игрока)
    – Добавлены различные мелкие предметы на острове
    – Переведены все всплывающие сообщения о действиях

    Обновление:1.0.1
    – Исправлена ошибка когда у Буркал Орсиниум (жена кузнеца) золота оказалось в 1000 раз больше чем должно быть
    – Исправлены Спарринг вопросы: Охранники (убивали вас) и другие Стражники нападали на вас,когда у вас был спарринг
    – Добавлены имена 4-м Охранникам Моста
    – Добавлена не-заколдованная магическая роба для тех, кто хочет “белые” наряды и т.д. для воодушевления и обоятельности

    Особенности:
    – Нестандартные модели домов
    – Бренд-новые архитектурные текстуры
    – В восточном стиле раздвижные двери, Восточное искусство во всем доме
    – Восточные фонари обеспечивают реальный свет
    – Обновленная Кузница и два коттеджа, в том же архитектурном стиле что и главный дом
    – В Азиатском стиле храм с пользовательским храмом воина
    – Стрельба из лука целей для тренировки. Чем дальше вы находитесь, тем больше опыта вы прибыль с каждым ударом.
    – Цель будет иметь вспышки и будет веселое свечение если вы попадёте в яблочко.
    – “Храм Малакат”, “Храм Теней”, “Храм Богов”
    – Пользовательский парник,который содержит алхимический стол и алхимические ингредиенты
    – Сад с рабочей зерновой мельницей
    – “Инь/Янь” фонтан и бассейн
    – Две пользовательские по сценарию лошади – это лошади по имени Сенсуй (Война) и Хейва (Мир). Они чуть-чуть быстрее и сильнее,чем ванильные лошади
    – Четыре Хранителя Стражника в текстурированных доспехах, которые могут быть последователями

    Хранители стражники:
    – Гудмунд Одноглазый – Норд, который специализируется на мечах и щитах
    – Ибрагим бин Рашад – редгард, квалифицируется с двуручными оружиями
    – Мелани Дюваль – Бретонка и дочь Родерика и Элесбеф
    – Торак гро Балок – орк размахивающий двуручным мечом и сын Балока и Буркала
    -Четыре других охранника (не-последователи), они защищают доступ к острову

    Как стать владельцем острова:
    Сначала вам надо найти этот остров, на озере Илиналта! Автоматически при подходе к острову у вас будут сообщения что история началась!
    Вам в добавятся новые задания с описанием, посмотреть потом можно будет там же, где и все задания
    Небольшой лагерь можно использовать в то время как вы пытаетесь стать хозяином острова.
    Для того, чтобы стать мастером вы должны сразится со всеми четырьмя Хранителями в вооруженной боевой схватке или найти документы и ключ, который будут извещать вас о том что вы теперь хозяин острова. Будьте осторожны-не ищите легких путей!

    Другие NPC на острове:
    – Балок гро Моркал – кузнец на острове.Он также продает все для ковки предметов
    – Буркала Орсиниума, жена кузнеца и фермерша на острове. Она продает продукты питания и напитки
    – Родерик и Элесбеф Дюваль – Бретонские Купцы, которые поселились на острове. Родерик продает магические предметы и алхимические ингредиенты, в то время как Элесбеф главный купец. Они имеют магазины

    Примечания:
    – Лучше, если вы начнёте новую игру с этим модом
    – Если вы играете уже, то сохраните игру, обновите мод и подождите в игре, это может занять 24 часа (игрового времени) на всё (NPC ответы и т.д.), чтобы полностью мод активировался и установился в игре

    Эта версия совместима с предыдущей версией. Если у вас есть проблемы с обновлением,сделайте следующее:
    1. Отключите mod в лаунчере (отключить)
    2. Загрузите сохраненную игру
    3. Сохранитесь в игре в чистый сэйв
    4. Обновите mod и активируйте в лаунчере
    5. Загрузить последнюю сохраненную игру

    Требования:
    – Версия игры 1.8.151.0.7 и выше
    – DLC Dawnguard

    Установка:(можно вручную или через NMM/MO менеджеры)
    Поместить файлы akavir_isle.bsa и akavir_isle.esp из архива в папку Data в игре и активировать в лаунчере





    Источники:
    http://www.playground.ru/files/elder_scrolls_5_skyrim_akavir-182449/
    http://tesall.ru/files/file/2212-legendy-akavira/
    http://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/%D0%90%D0%BA%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D1%80
    http://rpgrussia.com/threads/the-last-akavir-prologue.8239/
    http://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=25:22458-89
    http://gamer-mods.ru/load/skyrim_le/doma_i_lokacii/isle_of_the_akavir/15-1-0-1344
    http://www65.socialmed.info/blog/%D1%81%D0%BA%D0%B0%D0%B9%D1%80%D0%B8%D0%BC_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D1%8B_%D0%B1%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%8F_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%B4%D0%B5%D0%B2%D1%83%D1%88%D0%B5%D0%BA_%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%B8_%D0%B1%D0%BE%D0%B9.html

    Ссылка на основную публикацию